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CONCEPT of SPADA / side:Sound by IIDX Sound team
壮大なオーケストレーションに燃えさかる炎、謎の悪魔ボイスがあなたをダークファンタジーを舞台にした剣の物語へといざなうbeatmania IIDX 21 SPADAが
満を持してリリースされました!

「え!?これ音楽ゲームなの!?」

と感じたみなさま。ご安心ください。派手な演出が吹っ飛ぶほど、今作も沢山の新規アーティストが参戦、
もちろんビーマニアーティストや前作tricoroで大好評だったアーティストやクリエイターも目白押しです!

たくさんのクリエイター、スタッフの熱い想い(厨二的な意味で)をその肌で、その耳で感じとっていただければ幸いでございます!
CONCEPT of SPADA / side:Visual by IIDX Designers
前作・前々作は造語をサブタイトルとしており、未知なる未来の世界観の創出を試みました。
今作では全く逆に遥か昔、中世へと思いを馳せ、異次元なる過去の世界観の創出を目指しています。

一部のイベントの中だけではありません。ゲーム全体を包み込む世界観としてこのようなスタイルを取り入れるのは、
音楽ゲームの中ではまず例を見ないので、さぞ驚かれた方も多かったと思います。

こういう破天荒な挑戦ができるのも、長年皆様に支持され続けてきたタイトルだからこそ。
この場を借りて厚く御礼を申し上げます。

「SPADA」とはイタリア語で「剣」。
例えれば、空虚な心の隙間を鋭く貫く刺突専用の細身の片手剣から、鈍くなった感性を叩き斬る重厚で巨大な刀身の大剣まで、ありとあらゆる種類の映像表現をご用意致しました。
じっくり鑑賞頂ければ幸いです。
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