beatmania IIDX 21 SPADA
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MUSIC
WOBBLE IMPACT
DUBSTEP/Sota Fujimori
Sound / Sota Fujimori
ここ5年間くらいの僕の楽曲制作スタイルは、
オーダーがあってそのオーダーに従って制作するというのが主流です。
時には得意なジャンルもあれば、苦手なジャンル、テンション上がる
依頼からあまり乗る気がしないものまで本当に本当に様々です。
なのでいつか自分が一番やりたいことが出来たら良いのにな~なんて思っていたら、
ついにきましたぁ!! ある日猫叉君から「ガチなダブステなんだけど、
ゲームでプレイしても楽める熱い渾身の曲を作ってほしい」との依頼がありました。
これこそ今自分が一番やりたいことだ!!と大喜びしたのを今でも忘れられません。
という訳でゲーム性を重視したDubstepということで、自分なりの解釈と
テイストを入れつつも、今回はオーダー通り渾身の楽曲に仕上がったと思っております。
普段は一週間もかけない楽曲制作も今回は丸々二週間かけて細部に渡り音作りにこだわりました。
多分自分が今まで作ってきた楽曲の中で一番多くの音色を使っているんじゃないかな。
楽曲名は若干ギャグっぽいけれど、楽曲自体はガチです。聴いてみて下さい。
この良さに気付いたあなたは音楽上級者です!!
Movie / square_head
beatmania IIDXにて念願のムービーを作成させていただきました。
長年の夢が叶い感無量です。今後とも何卒よろしくお願いいたします。
流行のWOBBLEサウンドを、どうやってビジュアルで表現するか頭を悩ませた気がします。
サウンドと、ビジュアルの一体感を楽しんで頂ければコレ幸い。
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beatmania IIDX 21 SPADA
オーダーがあってそのオーダーに従って制作するというのが主流です。
時には得意なジャンルもあれば、苦手なジャンル、テンション上がる
依頼からあまり乗る気がしないものまで本当に本当に様々です。
なのでいつか自分が一番やりたいことが出来たら良いのにな~なんて思っていたら、
ついにきましたぁ!! ある日猫叉君から「ガチなダブステなんだけど、
ゲームでプレイしても楽める熱い渾身の曲を作ってほしい」との依頼がありました。
これこそ今自分が一番やりたいことだ!!と大喜びしたのを今でも忘れられません。
という訳でゲーム性を重視したDubstepということで、自分なりの解釈と
テイストを入れつつも、今回はオーダー通り渾身の楽曲に仕上がったと思っております。
普段は一週間もかけない楽曲制作も今回は丸々二週間かけて細部に渡り音作りにこだわりました。
多分自分が今まで作ってきた楽曲の中で一番多くの音色を使っているんじゃないかな。
楽曲名は若干ギャグっぽいけれど、楽曲自体はガチです。聴いてみて下さい。
この良さに気付いたあなたは音楽上級者です!!