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結果発表
たくさんのご応募ありがとうございました!
厳正なる選考の結果、こちらの楽曲が採用となりました!
今回の採用作品は複数回に分けて配信されます。
ORIGINAL MUSIC FILE NO.001
SuddeИDeath
xi vs. モリモリあつし(第13回目配信楽曲)
xiです!採用頂きありがとうございます!
昔から合作やろうぜーとは言っていたけど機会が無かったモリモリあつしさんに声を掛け、
無事、今回実現することが出来ました。やったぜ。

主に「進捗どうですか?」「進捗どうですか?」と責める(頼まれた)のと、
全体的な曲尺周りの作曲と、音足りないところの追加等の編曲コントロール係やりました。
めっちゃ作りやすかったのでまたやりましょう!

リミッターの外れた楽曲を作ろうと思った結果、
BPM236の24分が飛び交うヤバめな楽曲が出来ました。譜面が楽しみです。

タイトルは「この楽曲のスコアが高い方が勝者」
というギリギリの状況での熱い戦いのイメージから、
「SuddeИDeath」と決めました。サドンデスと読みます。
楽しんでプレーして頂ければ幸いです。
(xi)

流星トラップボーイズ代表取締役、モリモリあつしです。
この度はご採用いただき、誠にありがとうございます。

お久しぶりの今回は念願?待望?
難易度的には望まれてないかもしれないxiさんとの合作となります。

私が初手でコード進行だけのデータを渡したら
悪魔みたいな24分だらけのピアノが帰ってきて

事前の打ち合わせで

モ「難しい曲作るの難しくない?」
xi「だよねぇ・・・」

みたいな会話をしていたので、高度なギャグかと思いました。
対抗して「最後のピアノもっと難しくしない?」って大魔王みたいなディレクションをしました。

そのまま展開をいじったり、編曲で色々なシンセや楽器を追加したりミックスしたりと諸々の取りまとめを担当しました。
めっちゃ作りやすかったのでまたやりましょう!

ここ数年はスケジュールの都合が合わず全くと言っていいほど公募には参加できていなかったのですが、
SDVXは今も変わらず大好きで、ゲームセンターではいつも遊んでおります。
公募でもまだまだやり残した事が沢山あるので、時間を作ってまた皆さまにお会いできれば幸甚に存じます!

高校生の頃からずっとxiさんのファンだった、モリモリあつしでした!
(モリモリあつし)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.002
HALO
Tatsunoshin(第13回目配信楽曲)
こんにちは、Tatsunoshinです。普段はDJや音楽制作をメインで活動しています。BEMANIシリーズではDDRとjubeatで遊べます!今回制作したHALOは風呂場で思いついたアイディアをそのまま形にした曲です!勢いに全振りしたフレンチコアになっているので是非プレイしてみてください!!
(Tatsunoshin)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.003
S(TAR)²☆pistol
Mono.(第13回目配信楽曲)
ボルテプレイヤーの皆様はじめまして!!Mono.(もの)と申します!ポワ~ン

FLOOR公募採用コメントあるある:実はFLOOR公募がきっかけで作曲を始めて……という自分語り
例に漏れず私もその一人であり、学生時代に始めたボルテIIIがきっかけで作曲を始めた人間です。6年前の自分見てるか!見てないか~そうだよね~

上記の通りBEMANIシリーズをはじめとする音楽ゲームの音楽に魅せられて作曲を始めたので私はやはり所謂音ゲーコア人間なわけですよ。
その中でも特に明るくてドラマチックな音楽(過去の数々のKAC最優秀曲等々)に心を奪われていて、そういう如何にもハッピーで雰囲気やメロディ推しな音楽がずっと好きなのです。

今回私にとってのボルテ初採用ということで、この大事なタイミングで自分の大好きな明るい音楽で採用されて多くの人に届けられることが本当に嬉しいです。一人でも多くの人が、ハッピーでエモーショナルな音ゲー音楽の魅力を改めて感じていただければこれ以上の喜びはありません……!!

さて、拙作「S(TAR)²☆pistol」はBPLの盛大な幕開けをイメージして制作しました。読みは"スターターピストル"、まさによーいドン!のアレです(BPLは別によーいドンするわけではないんですが……)。そんな感じで、ド派手に、明るく、希望に満ちた楽曲になっておりますので、是非是非プレイしてみてください!プレイしてくださった人に、少しでも何か残せますように──────
(Mono.)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.004
赫焉のヴァルキュリア -Ragnarøk-
ryhki(第13回目配信楽曲)
こんにちは!ryhkiです!僕の楽曲を採用頂きありがとうございます!
ボルテプレイヤーとして、そしてクリエイターの一人としてもBPLを皆様と一緒に盛り上げていけること、とても嬉しく思います!
このコメントを書いている時点で開催されているBPL beatmania IIDX部門の試合は観ており、この熱い戦いがボルテでも観られるのかと思うととても楽しみです!!

今回の楽曲はBPLということで意識したものはプロ選手への挑戦曲、…高難易度、…ボス!まさにボスのような楽曲を…!!
ということで、僕の思う"ボス曲"要素を詰め込み、ボルテプレイヤーの皆様にはもちろん選手の方々にも満足いただけるような激しく、熱く、カッコよく、そんな楽曲を目指しました。
そんなこんなで紆余曲折を経た結果、僕の秘めたる厨二心が大爆発して出来上がったのが今回の楽曲、赫焉のヴァルキュリア -Ragnarøk-です。

"赫焉として燃ゆる闘志を胸に決戦の舞台へ、その行く末を見届けるは戦乙女"
"数多の苦難を乗り越えし者達が臨むは神々の黄昏 ラグナロク───。"

…そんな感じです。

さてさて、僕の楽曲は一体いつどこで使用されるのでしょうか?BPLのいかなる場面にも合うような激しく、熱く、カッコいい楽曲になっております!

それでは選手の皆様、全世界のボルテプレイヤーの皆様、BPLで、ゲームセンターで、赫焉のヴァルキュリア -Ragnarøk-と相まみえる時にはどうぞよろしくお願いいたします。
(ryhki)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.005
CUDDLIE CUDDLIE
ゆんゆん(第13回目配信楽曲)
お久しぶりです。初めましての方は初めまして、ゆんゆんです。
CUDDLIEとは英語のcuddlyのスペルをもじっていて、「抱きしめたいほどかわいい」という意味になります。
かわいがってくださいね。
(ゆんゆん)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.006
Brave Power Leader 《 = Voltage = 》
概念(第13回目配信楽曲)
切り拓け、新たな未来のボルテージ。
熱狂は今、キミの手の中。
(概念)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.007
零天視
隣の庭は青い(庭師+Aoi)(第13回目配信楽曲)
「和風音階」はニロ抜き短音階よりもヨナ抜き短音階派です。
オリエンタルと和は、また違うと思います。零天視は日本の心を大切にしながらメロディを描いたような覚えがあります。
それはそれとして!キモいコード進行やレーザービームのようなベースは音ゲーに必要です。これらと日本の心を混ぜ合わせるのは難しかったですが、最大限できることをしました。

この曲が輝ける舞台があって良かったです。採用頂きありがとうございます。
そういえば、これは庭の方のコメントです。
(庭師)

ボルテプレイヤーの皆々様、そしてプロプレイヤーの皆々様、こんにちは!隣の庭の青い方、Aoiです。
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX部門開催おめでとうございます!こちらのコメントを書かせて頂いている時点では、IIDX部門を見るのを毎週楽しみにしております!ボルテもめちゃめちゃ楽しみです。

『零天視』は「勝負の行方は神のみぞ知る」をテーマに、勝負の一連をなぞるように鮮やかに展開する楽曲となっております。ドラマティック・ジャパナイズド・音ゲーコアです!
プレイヤーの方々の奥底に眠れる才能や闘志(≒LATENCY)を揺り動かすような楽曲になればいいなと思っております。闘いの結末、画面かじりついて見届けます!
(Aoi)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.008
ステラ・イミグレーション
後藤 feat. リリカ(第13回目配信楽曲)
初めまして、後藤です。
この度は私の楽曲を採用していただき、誠にありがとうございます!

『ステラ・イミグレーション』は、「惑星移住」という意味合いで名付けました。
故郷を発つのは寂しいけれど、勝利、採用というそれぞれの夢を自分の手で掴み取るために、新しい舞台へ飛び立っていく。そんな選手とクリエイターさん達の想いを詰め込んで作りました。
BEMANI PRO LEAGUEという誰もが憧れる大舞台で使用される楽曲ですが、人並みというか、そんな初々しさの残った作品に仕上がったと思います。

周りのクリエイターさん達が巣立っていく中、臆病な私はずっと自分の巣の中に籠っていました。
今回のBPLを通して、選手や仲間たちと共に私も新たなステージへ飛び立っていけたら嬉しいです。

改めまして、どうぞよろしくお願いします!
(後藤)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.009
Garland
ミハイル + K.key(第13回目配信楽曲)
初めまして!ミハイルと申します。
eスポーツ初参戦という節目での採用、本当に有難うございます!

やたら明るい曲を、K.keyさんに更に明るくして頂きました。もう真っ白です。
この曲が選手の皆様、そして全てのプレイヤーの皆様の、栄光への道標となりますように!
(ミハイル)

初めまして!K.keyです。(かっき~と読みます)
幼少期から大好きだったBEMANIシリーズに楽曲採用いただき大変光栄です!!

「Garland」は"花冠"を意味する言葉です。
ミハイルさんの素敵なピアノを中心に音を重ねて、
疾走感全開で明るさ最高潮の楽曲に仕上がりました!

終始前向きに挑戦する高揚感、勝利を目指す希望的サウンドが
選手の皆様をはじめとして多くのプレイヤーに届いたら嬉しいです。

どうぞよろしくお願いします!!
(K.key)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.010
Glory of Fighters
RoughSkreamZ(第12回目配信楽曲)
Nakata Metal is back to SDVX!!!!
お久しぶりでございます。
作詞とヴォーカルやりましたDD"ナカタ"Metalです。
Booths of Fighters配信から10年が経とうとしてるこの時期にようやくサウンドボルテックスで新曲を披露することができます!!
エモい!!採用ありがとうございます!!

「BPL選手への応援歌を作ろう!」というRoughSketch君の提案からできたこの曲、
BoFの流れを踏襲しつつ、RoughSkreamZを結成した我々10年分の成長もしっかり刻んだ曲に仕上がったと思います。

BPL応援歌として作りましたが、プロ選手だけでなく全てのプレイヤーへの応援&思い出ソングにも聞こえるようになっているはずなので(←後付け)
SDVX並びにBEMANIシリーズの思い出に浸りながらプレイしていただけると幸いです。

せわしなくてそれどころじゃない?
えー、是非何度もプレイして慣れてくださいw
よろしくお願いします!!
(DD"ナカタ"Metal)

ギター担当のNUEです!
この度は採用ありがとうございます!

SOUND VOLTEX初のBPL開催。
プレイヤーもサポーターも一丸となって盛り上がるのを楽しみにしています!
採用曲『Glory of Fighters』と共に応援するぞ!
(NUE)

どうもどうもRoughSkreamZのふ♡と♡い♡楽器担当しているinkakuです。

やってまいりましたサウンドボルテックス!祝!いやぁ~めでたい!粋ですなぁ!
採用ありがとうございます!

ファイトソングらしくヤル気になれる?曲として仕上がった…はず……なのかなw
めまぐるしいセクションはなかなか楽しめると思いますぞ!

お楽しみ下さいませ!よろよろです!
(inkaku)

おはようございます! beatnation RHYZEとNotebook RecordsのRoughSketch(ラフスケッチ)です!
いよいよ始まりますね!BPLS2 SOUND VOLTEX部門!!
IIDX部門はテーマソングを作りつつ、1人のファンとしても楽しんでいたので
SDVX部門もめちゃくちゃ楽しみです!

今回のGlory of Fightersは以前、公募で採用していただいたBooths of Fightersの続編と言っても過言ではありません!
もともとボルテプレイヤーに向けての応援歌として制作したBooths of Fighters。
その続編を制作できるのは、BPLプロ選手やサポーターを奮い立たせる"今"このタイミングがベストだろうと思い制作しました!
今回は楽器もバリバリ生楽器!
Booths of Fighters制作時にはまだRoughSkreamZというバンドを組んでいなかったので、メンバーのおかげで完全にパワーアップした作品になったと思います!

舞台はFloorからBooth。そしてプロリーグへ!
栄光を掴むのはどのチームなのか!今から楽しみです!
(RoughSketch)

ORIGINAL MUSIC FILE NO.011
All We Need is HAPPY END!!!
polysha(第11回目配信楽曲)
─みんなが、ハッピーエンドを迎えられたらいいのに。
(polysha)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.012
DEUX EX MĀXHINĀ
Ashrount(第10回目配信楽曲)
────────────CONSOLE -NEMSYS- からの受信────────────

やあ、こちらはAshrount──。
僕の楽曲『DEUX EX MĀXHINĀ』が採用されたことをとても嬉しく思う。

この作品はとても攻撃的な「Symphonic Hardcore」。
プロ選手達が競う最終決戦に相応しいボス曲に仕上がっている。

タイトルの意味と同じく「どんでん返し」が起きるようなドラマチックな展開になる
ことを期待して、様々な展開を持たせているから楽しみにしててね。

そろそろ時間だ、僕はもう行かなくちゃ。
それじゃあまた、『CONSOLE -NEMSYS-』で逢おう──。

───────────CONSOLE -NEMSYS- からの受信終了───────────
(Ashrount)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.013
MILITARY R04D
Enterskip(第9回目配信楽曲)
SOUND VOLTEXをプレーしている皆さん!どうも!!Enterskipです!この名前に見覚えがあったらとってもうれしいでございます...!
この度は採用いただき、本当に本当にありがとうございます!!
そして改めまして「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2-」への「SOUND VOLTEX EXCEED GEAR」参戦、大変おめでとうございます!!

こちらの楽曲は「挑戦曲」のイメージをもって作曲しました。

その「挑戦曲」、どんな感じの曲に仕上げようか考えたところ、
やはりSOUND VOLTEXの醍醐味でもあり、そして盛り上がる曲...、
これはアップテンポな曲があってるのでは!?と思い、
普段のスタイルとは打って変わって、高速な3拍子の楽曲に仕上げました!

私は学生時代から「チーム力」がすごく大事なものだと思い続けていました。
いざチームで挑んで「勝利」を目指すというとき、この「チーム力」が少しでも欠けてしまうと「勝利」を掴むのは厳しいと思います。
なので「チーム力」をより深めあって勝ち取る「勝利」は、感動を生むこと間違いないでしょう。
それは"みんなで"勝ち取った「勝利」なのだから。

というわけでみなさん、改めましてよろしくお願いします!!!!

それぞれの【勝利のR04D】へと歩んでいきましょう!!
(Enterskip)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.014
trea→journey
CHUBAY(第8回目配信楽曲)
ボルテプレーヤーの皆さん、はじめましての方ははじめまして。はじめませんの方はお久しぶりです。
「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2-」へのSOUND VOLTEXの参戦決定ということで高まっているCHUBAYです。
このたびの楽曲コンテストで楽曲を採用いただき大変光栄です!

私、普通のスポーツ観戦はほぼしないのですが、いわゆるesportsの試合は結構見ています。
これがかなり熱いもので、特に自分のやったことのあるゲームだと、なおさら選手たちがどれだけ難しいことをやっているかが実感としてわかります。
なので毎度驚きや感嘆の声をあげながら、試合を楽しんだり応援したりしています。
他の人がゲームをプレーし競っているのを見ているだけなのに、こうも心を動かされるのは不思議なものですが、
それは選手それぞれのゲームへの熱意ゆえだと思っています。
勝者がいれば敗者もいて、歓喜の声を上げる選手がいれば唇を噛む選手もいる。
時間や努力の分だけ気持ちはより大きく、だからこそ試合はドラマチックな展開を見せるのではないでしょうか。

なんだか仰々しいことを書いてしまいました。

ともあれ今回のコンテストでは、選手が本気で練習してきた成果を発揮してしのぎを削る舞台で待ち受ける楽曲を作るにあたり、
正面から立ちはだかるボスっぽい曲ではなく、選手たちの価値ある軌跡に焦点を当て、それを振り返り、称えるような曲を作ろうと制作を進めていきました。
「trea→journey」はそんな思いを込めた明るくドラマチックな楽曲です。
そして、試合の場での歯ごたえやプレーのしがいがある、自分らしい曲となったかと思います。
選手はもちろん、すべてのプレーヤーの方々が、自身の軌跡やさらなる高みへ思いを馳せるきっかけになれば、
なにより、この曲を楽しくプレーしていただければ幸いです。

最後になりましたが、「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX」を、一人のプレーヤーとしても大変楽しみにしています。
選手、そしてすべてのプレーヤーの旅路に幸あれ!
(CHUBAY)
ORIGINAL MUSIC FILE NO.015
Thousand Triggers
めと(Metomate)(第8回目配信楽曲)
こんにちは、めとです。
この度は採用いただきありがとうございました!!
BPLは強者同士のチームバトルということで、闘う覚悟、受け継ぎ、背負う想いをテーマに、
仲間と共に闘う熱い気持ちを歌に込めた疾走感溢れるロック曲にしました!
お楽しみください!
(めと)

コンテスト内容
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- 参戦記念!オリジナル楽曲コンテスト

SOUND VOLTEXが遂にeスポーツに参戦!!
初のボルテのBPL開催を記念して、オリジナル楽曲コンテストを開催致します!!

当コンテストで採用された作品はす・べ・て「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX部門」の様々なシーンで使用される予定となります。
プロ選手への挑戦曲、テーマ曲、熱い曲、エモい曲、ジャンルはなんでもOKです!
そして最優秀作品賞は・・・!?

SOUND VOLTEX eスポーツの記念すべき初陣をプロ選手と一緒に盛り上げたいというクリエイターの方は是非奮ってご応募ください。みなさんの本気の力作をお待ちしておりますっ!!


※採用された作品はSOUND VOLTEXシリーズに収録されます。
※応募可能な作品は、音楽出版社等の第三者への権利の譲渡や、JASRAC等の著作権等管理事業者への管理委託をしていない楽曲(当社へ権利を譲渡することが可能な楽曲)のみとなります。


「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2-」についてはこちら

応募資格
・日本国内在住の方に限ります。
・本応募要項および注意事項の全てに同意いただける方に限ります。
・JASRACなど著作権等管理事業者の会員の方は本コンテストにおける注意事項が異なりますので別途お問い合わせください。
※共同制作者に(作詞等)JASRACなど著作権等管理事業者の会員の方がいる場合も含みます。
・20歳未満の方は、本応募要項および注意事項について保護者の同意を得た上で応募してください。また、20歳未満の採用者については、採用者以外に保護者の方からも承諾書に署名いただきますので予めご了承ください。
期間
投稿期間:2022/04/28 15時~2022/06/13 15時まで
※e-amusementのメンテナンス中( 4:00~7:00 )は投稿できません。
応募方法
①本応募要項を必ず最後までお読みください。
[STEP-01 応募のしかた]に進み、必ず最後までお読みください。
[STEP-02 注意事項]に進みます。なお、こちらのページを開くには
e-amusementへのログインが求められます。
④本応募要項、注意事項に同意頂ける場合、
文末の「同意して投稿する」をクリックしてください。
⑤「同意して投稿する」をクリックしますと、自動的に[STEP-03 ▶投稿フォーム◀]に進みます。
⑥指定された情報を正しく記載した後に、作品データを添付していただき「投稿する」をクリックしてください。

※投稿は必ずご本人が行ってください。代理投稿は採用を取り消させていただく場合がございます。
※一人あたりの応募作品数に制限はございません (複数応募可能です) 。
作品データの仕様
オリジナル楽曲
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ファイル形式:mp3ファイル
容量:5MB未満
楽曲の長さ:2分未満
※楽曲制作に際して気をつけていただきたい内容につきましては、応募のしかたおよび注意事項をご確認ください。

選定方法
本コンテストの採用作品はSOUND VOLTEX FLOOR運営スタッフによる厳正なる選考により決定いたします。
採用者には、投稿時に使用されたKONAMI IDに登録されているメールアドレス宛に仮採用通知を送付いたします。
共同制作者がいる方は、仮採用通知への返答時にその旨をご連絡ください。
携帯電話でドメイン指定受信/拒否設定をされている方は、事前に「konami.com」ドメインからのメールを受信できるよう設定をお願いします。
送信から1週間以内に、採用者よりご返答が無い場合、仮採用は取り消しとなります。なお、選考に関する個別のご連絡、ご質問には対応いたしませんのでご了承ください。
採用作品
採用作品は SOUND VOLTEXシリーズ に収録されます。
作品が採用された方には、採用作品の譲渡にかかる契約の締結後に、当社が仮採用通知にて定める金額をお支払いいたします。
新規採用者の方には、SOUND VOLTEX ORIGINAL e-amusement passを併せて進呈いたします。
なお、ご希望に応じて、共同制作者の方にもSOUND VOLTEX ORIGINAL e-amusement passを進呈いたします。
※SOUND VOLTEX ORIGINAL e-amusement passの進呈は、KONAMI IDをお持ちの共同制作者の方に限ります。
※SOUND VOLTEX ORIGINAL e-amusement passの進呈は、代表者を含め、最大5名分までとさせていただきます。

採用作品の取り扱いにつきましては注意事項をご確認ください。
結果発表について
結果発表は当社webサイトSOUND VOLTEX FLOORにて行います。

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