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結果発表
たくさんのご応募ありがとうございました!
厳正なる選考の結果、こちらの楽曲が採用となりました!
今回の採用作品は複数回に分けて配信されます。
ORIGINAL MUSIC FILE NO.001
Blessed Horizon
Qutabire(第3回目配信楽曲)
はじめまして、Qutabireと申します。くたびれです。
この度は採用いただきありがとうございます!

BPLはスポーツですから、我々の魂に根付いている応援歌のリズムをモチーフにしてみました。
底抜けに爽やかでポジティブな楽曲を目指しましたので、楽しんでいただけたら幸いです。

ORIGINAL MUSIC FILE NO.002
#Evil_Signs_of_Bloodlines
RoughSkreamZ(第2回目配信楽曲)
待ってましたBPLS5!! 今年も関わることができて大変嬉しく、光栄に思っております!!
SDVXへの提供曲もその他の曲もRoughSkreamZは今までロック、メタルサウンドを主軸に置いて制作してきたつもりですが、
ここらでそろそろクラブミュージック寄りのアプローチをしたいと考えておりまして、
そうなるとまずやるべきはギター入りでロックテイストのあるサイケトランスだろ!と強く思ってました。
ちょうどメンバーのNiActivityがトランスが得意だときいていたので彼らから発信してもらい、
RoughSketchに音楽ゲーム的なアレンジを施してもらい、ナカタはいつも通りの声を入れていく、
という流れで今作は出来上がりました。
カタ声はあまり目立たないサウンドになってるかもしれませんが、
しっかりがっちりと良い歌詞を書いて良いレコーディングができたと思っております!
ダークでイーヴィルなトランスワールドをお楽しみください!!
(DD"ナカタ"Metal)

ギター担当NUEです!
採用いただきありがとうございます!

昔よくやっていたトランス×ギターのアプローチを思い出しながら、
当時使っていた機材を引っ張り出したりしてレコーディングしました。
昔のアプローチに加え、現在の自分のやり方で上手くリファインできたかと思います!
また、RoughSkreamZとしては今までに無かったサウンドで、制作時はどう仕上がるのかドキドキしていました。
各々個性ガンガン出しても良いものに纏まり、長く一緒にやってるだけあります(笑)本当に面白いチームです!新しいRoughSkreamZに仕上がった!
シーズン5でもBPLに関わることが出来て嬉しいです!
選手の皆さん熱い試合楽しみにしています!
また、収録された際には是非皆さん挑戦してみてください!
(NUE)

ベース担当のinkakuです、
まずは御採用ありがとうございます!

この度は自分の中でも思い入れの強い作品となりました。
作曲の骨組みを担当し、私自身昔からサイケデリックトランスにパッションしていたのでRoughSkreamZとして世に出せたことが嬉しいですね。
あぁ~やっぱ音の使い方昔から変わらないのかも(笑)って感じの懐かしい音色も入れつつ、今回は新しくカスタムしたベースでレコーディングし気合もバッチリ!
BPLシーズン5にて選手の皆さんの熱い試合がまた見れるのは楽しみですね。

本収録後はみなさんたくさん遊んであげてねっ♡
(inkaku)

おはようございます! beatnation RHYZEとNotebook RecordsのRoughSketch(ラフスケッチ)です!
BPLS5 SOUND VOLTEXいよいよ開幕ですね!!
ドラフト会議の時点で各チームの作戦がぶつかり合っていて、早くも楽しみです!

今回の「#Evil_Signs_of_Bloodlines」は昨年よりもさらに「今までのRoughSkreamZの曲からは予想できないもの」に仕上げたく、
制作フローも今までやったことのない工程で制作してみました!
inkakuさんが組んだループを元に、欲を言えば9分くらいのサイケにしたかったところを心を鬼にして2分にまとめました!

曲を聴く前にプレーする音楽ゲームって、未知のダンジョンを進んでいくような感覚ってあると思うんです。
未知の感覚と初見の感動を、高い熱量で体感できるBPLに一クセ提示したい!
そんな感覚が共有できれば幸いです!
(RoughSketch)

ORIGINAL MUSIC FILE NO.003
Divine Ether
あまみ×ひなみ(第1回目配信楽曲)
天海です。この度は採用ありがとうございます。
この楽曲に天海は全てを詰めております。
プレイヤーの皆様は全身全霊を賭けて、己の力を示してください。
全てを詰めるといえば、秋冬服が全然ないのでクローゼットがガラ空きです。今年はたくさん買って服を詰めておしゃれしちゃお〜!
(天海ちはま)

ボーカル担当の日南です。BPLS5を共に盛り上げていく楽曲に選んでいただけたこと、大変光栄に思います。私もボーカルとして出せる力を全て詰め込みました。
全てを詰める...といえば、最近作ったはんぺんチーズフライにチーズを詰めすぎて溢れ出てしまい、油が飛び散り大事故になりました。過ぎたるは何とやら、ですね。教訓にしていきます。
(日南結里)


コンテスト内容
BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5- オリジナル楽曲コンテスト

お待たせしましたBEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5-!
ボルテのBPL開催を記念して、オリジナル楽曲コンテストを開催致します!!

当コンテストで採用された作品は大会テーマ曲や大将戦の課題曲など、「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5- SOUND VOLTEX部門」の様々なシーンで使用される予定となります。
プロ選手への挑戦曲、熱い曲、エモい曲、ジャンルはなんでもOKです!
そして最優秀作品は・・・!?

SOUND VOLTEXのeスポーツをプロ選手と一緒に盛り上げたいというクリエイターの方は是非奮ってご応募ください。みなさんの本気の力作をお待ちしておりますっ!!

※採用された作品はSOUND VOLTEXシリーズに収録されます。
※応募可能な作品は、音楽出版社等の第三者への権利の譲渡や、JASRAC等の著作権等管理事業者への管理委託をしていない楽曲(当社へ権利を譲渡することが可能な楽曲)のみとなります。

「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5-」についてはこちら

応募資格
・日本国内在住の方に限ります。
・本応募要項および注意事項の全てに同意いただける方に限ります。
・JASRACなど著作権等管理事業者の会員の方は本コンテストにおける注意事項が異なりますので別途お問い合わせください。
※共同制作者に(作詞等)JASRACなど著作権等管理事業者の会員の方がいる場合も含みます。
・18歳未満の方は、本応募要項および注意事項について保護者の方の同意を得た上で応募してください。また、18歳未満の採用者については、採用者以外に保護者の方にも承諾書にご署名いただきますので予めご了承ください。
期間
投稿期間:2025/06/04 15時~2025/06/30 15時まで ⇒2025/07/14 15時まで
※e-amusementのメンテナンス中 ( 毎日4:00~7:00 )は投稿できません。
応募方法
①本応募要項を必ず最後までお読みください。
[STEP-01 応募のしかた]に進み、必ず最後までお読みください。
[STEP-02 注意事項]に進みます。なお、こちらのページを開くには
e-amusementへのログインが求められます。
④本応募要項、注意事項に同意頂ける場合、
文末の「同意して投稿する」をクリックしてください。
⑤「同意して投稿する」をクリックしますと、自動的に[STEP-03 ▶投稿フォーム◀]に進みます。
⑥指定された情報を正しく記載した後に、作品データを添付して頂き「投稿する」をクリックしてください。

楽曲と合わせてジャケットを投稿される場合は、引き続き、以下、⑦~⑫に従い投稿してください。
※楽曲を投稿したKONAMI IDと同じIDでジャケットを投稿してください。

[STEP-01 ジャケットの応募のしかた] に進み、必ず最後までお読みください。
[STEP-02 ジャケット投稿の注意事項] に進みます。なお、こちらのページを開くにはe-amusementへのログインが求められます。
⑨本応募要項、注意事項に同意頂ける場合、文末の「同意して投稿する」をクリックしてください。
⑩「同意して投稿する」をクリックしますと、自動的に[STEP-03 ▶投稿フォーム◀] に進みます。
⑪「作品のタイトル」を先に投稿した楽曲の記載と同じ表記にしてください。
⑫指定された情報を正しく記載した後に、作品データを添付して頂き「投稿する」をクリックしてください。

※投稿は必ずご本人が行ってください。代理投稿は採用を取り消させていただく場合がございます。
※一人あたりの応募作品数に制限はございません (複数応募可能です) 。
作品データの仕様
楽曲
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ファイル形式:mp3ファイル
容量:5MB未満
楽曲の長さ:2分未満
※楽曲制作に際して気をつけていただきたい点につきましては、応募のしかたおよび注意事項をご確認ください。

ジャケット
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ファイル形式:pngファイル
画像サイズ(作成時):2000×2000ピクセル
画像サイズ(投稿時):350×350ピクセル
カラーモード:RGB
画像内のタイトルやアーティスト名:表記の有無は問いません
※製品として販売されている、もしくはフリー素材として提供されている、フォントデータや画像素材等は使用いただけません。
※ジャケット制作に際して気をつけて頂きたい点につきましては、ジャケットの応募のしかた およびジャケット投稿の注意事項をご確認ください。
選定方法
本コンテストの採用作品はSOUND VOLTEX FLOOR運営スタッフによる厳正なる選考により決定いたします。
ジャケットもあわせて投稿された場合には、楽曲とジャケットについて独立して審査を行い、楽曲のみ採用されることがあります。
採用者には、投稿時に使用されたKONAMI IDに登録されているメールアドレス宛に仮採用通知を送付いたします。
共同制作者がいる方は、仮採用通知への返答時にその旨をご連絡ください。
携帯電話でドメイン指定受信/拒否設定をされている方は、事前に「konami.com」ドメインからのメールを受信できるよう設定をお願いいたします。
送信から1週間以内に、採用者よりご返答が無い場合、仮採用は取り消しとなります。なお、選考に関する個別のご連絡、ご質問には対応いたしませんのでご了承ください。
採用作品
採用作品は SOUND VOLTEXシリーズ に収録されます。

作品が採用された方には、採用作品の譲渡にかかる契約の締結後に、当社が仮採用通知にて定める金額をお支払いいたします。
新規採用者の方には、SOUND VOLTEX ORIGINAL e-amusement passを併せて進呈いたします。
なお、ご希望に応じて、共同制作者の方にもSOUND VOLTEX ORIGINAL e-amusement passを進呈いたします。
※SOUND VOLTEX ORIGINAL e-amusement passの進呈は、KONAMI IDをお持ちの共同制作者の方に限ります。
※SOUND VOLTEX ORIGINAL e-amusement passの進呈は、代表者を含め、最大5名分までとさせていただきます。

※採用作品のお取り扱いにつきましては注意事項をご確認ください。
結果発表について
結果発表は当社webサイトSOUND VOLTEX FLOORにて行います。

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