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6つのボタンと2つのアナログデバイスを操作し、音楽にエフェクトをかけながらプレーするリズム音楽ゲーム「SOUND VOLTEX」。
そのプレーヤーの頂点を決める公式大会「THE VOLTENIZER 2026」では、「フリー部門」「U-20部門」の2部門を実施いたします。
各部門ごとに予選ラウンドを勝ち上がり、決勝ラウンドで見事1位となったプレーヤーは表彰式で表彰され、初代「THE VOLTENIZER」に認定されます。

スケジュール

エントリー

期間2026年5月26日(火) 13:00 ~ 6月22日(月) 18:00

予選ラウンド

アーケード版2026年5月28日(木) 10:00 ~ 6月23日(火) 18:00 コナステ版日程は後日発表となります

決勝ラウンド

日程2026年8月2日(日) 会場コナミクリエイティブフロント東京ベイ

エントリー

エントリー確認方法
エントリーページでご確認ください
エントリー資格
  • KONAMI IDを取得していること。
  • 「SOUND VOLTEX ∇」のプレーデータが保存されているe-amusement passを所持しており、それがエントリーするKONAMI IDに登録されていること。
  • KONAMI IDに登録されている情報が最新で正確であること。
  • コナミグループの従業員でないこと。(該当する場合、決勝ラウンドには参加できません。)
  • 本大会にエントリー済のe-amusement passが、エントリー時に登録されていたKONAMI IDから切り離された場合や、異なるKONAMI IDに登録された場合はエントリーが無効となる場合があります。
  • エントリーしたKONAMI IDの国/地域設定がご自身の居住国/地域と異なっている場合、エントリーが無効となります。
  • 未成年の方は、保護者の同意を得た上でエントリーしてください。
  • 決勝ラウンド参加のための交通費・宿泊費等は、参加者の負担となります。
    Any travel expenses necessary in order to join the Final Round (transportation and accommodation, etc.) must be covered by the participant.

エントリーはこちら

予選ラウンドについて

ルール
フリー部門

課題として指定するコースはアーケード版とコナステ版の2つあり、アーケード版課題コースの上位10名と、コナステ版課題コースの上位2名、さらにBPL S5 SDVX優勝チームの4名を加えて、合計16名が決勝ラウンドに進出します。


U-20部門

課題として指定するコースはアーケード版とコナステ版の2つあり、アーケード版課題コースの上位7名と、コナステ版課題コースの上位1名、合計8名が決勝ラウンドに進出します。

課題曲
予選ラウンド開始時に公開します。
注意事項
  • 大会スコアには通常スコアを使用します。
  • THE VOLTENIZER 2026課題コースをプレーした時のみ大会スコアとして反映されます。それ以外のプレーは大会スコアとして反映されませんのでご注意ください。
  • エントリー後にプレーしたスコアが対象になります。予選期間であってもエントリー受理前のスコアは反映されませんのでご注意ください。
  • 課題コースを2回以上プレーした場合は、1プレーでの合計スコアの高い方がトータルスコアに反映されます。
  • 各コースの順位は下記の通り決定します。
    • トータルハイスコアが高いほうが上位。
    • ①が同点の場合、トータルハイスコア獲得までのコースのプレー回数が少ないほうが上位。
    • ②が同数の場合、コースハイスコア時間が早いほうが上位。
  • 予選ラウンド終了後、決勝大会参加意思確認期間にて辞退者が発生した場合は次の順位者に繰り上げます。
  • 決勝ラウンド参加意思確認期間を終了し、決勝ラウンド進出者が確定したあとの欠員については繰り上げを行わず、待機プレーヤーから繰り上げを行います。
  • 決勝日当日の欠員に備えた待機プレーヤーは日本国内居住のランキング上位者から選出します。
  • アーケード版、コナステ版それぞれで決勝ラウンドへの進出権利を保有している場合、アーケード版の出場枠で進出となります。

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