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MUSECA

用語集

    STORY用語

  • ACESUM

    【アーセム】
    イリルたちが属する世界。9つの別次元世界と繋がりがあり、各世界から多種多様なGraficaが発見されている。
  • キュレーター

    【キュレーター】
    Graficaと心を通わせGIFTを操ることが出来る、G.O.M.の職員。
  • G.O.M

    【ジーオーエム】
    Grafica管理機構[Grafica Organization Manager]の略で、主にGraficaの発見と保護を行う組織。
  • 任務

    【ニンム】
    キュレーターに渡されるG.O.M.からの依頼。達成するとGraficaや楽曲、MUESEやCOLORISが報酬として貰える。
  • 楽曲プレー用語

  • RESEARCH

    【リサーチ】
    楽曲プレーのこと。
  • スピナー

    押して回せる5つのデバイスのこと。
  • LAYER

    【レイヤー】
    1プレー中の楽曲プレー回数。
  • SPEED

    【スピード】
    オブジェクトの流れる速さ。
  • ヒットオブジェクト

    スピナーを押すオブジェクト。
  • チャージオブジェクト

    スピナーを押し続けるオブジェクト。
  • スピンオブジェクト

    スピナーを回すオブジェクト。
  • ストームオブジェクト

    勢いをつけてスピナーを回すオブジェクト。
  • Dスピンオブジェクト

    正式名称「ディレクショナルスピンオブジェクト」
    回転方向が決まっているオブジェクト。
  • アナライズポジション

    オブジェクトが重なったタイミングで操作する位置。
  • ギフテッドエリア

    Graficaの発動区間。
  • キックオブジェクト

    フットペダルを踏むオブジェクト。
  • LIFE

    【ライフ】
    ERROR判定の度に減少する。LIFEが無くなるとRESEARCH失敗になる。
  • CONNECT

    【コネクト】
    連続してNEAR、CRITICAL判定を出すこと。
  • その他

  • RELEASE

    【リリース】
    楽曲やアイテムを解放できる場所。
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