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☆採用おめでとうございます!☆
- mommy
- あるふぁ
- Endorfin.
- Flying Kite
- Tamchy
- Ancraft
- Jun Kuroda
- FILTER SYSTEM
- VALLEYSTONE feat. かなたん
- U-ske feat. すずしろ
- MELOGRAPHICA
- マッカチン企画 feat.秋成
- P*Light feat. mow*2
- lapix
- Nizikawa
- ポリシャス
- レゼンティン歌劇団
- tokyo babel
- Kaeru-Man
- Team Grimoire
☆登場する楽曲第6弾はこちら!☆
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※楽曲は順次ゲームに追加されますのでもう少し待っててね!
キャラクターからクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト
ポップンミュージックに登場する個性豊かなたくさんのキャラクターたち。今回は、そのたくさんのキャラクターたちをイメージしたオリジナル楽曲を募集致します!
歌もの、インスト、クラシック、なんでもOKです。
たくさんの応募をお待ちしています!
※ 投稿の際は『対象キャラクター』を選んで応募して下さい。
※ 本コンテストはリミックスではなく完全オリジナル楽曲のコンテストとなります。ご注意下さい。
※ 応募可能な作品は、第三者、または出版会社等に権利委託をしていない楽曲(当社へ権利を譲渡することが可能な楽曲)のみとなります。
■対象キャラクター
神風トオル ヘンリー ファットボーイ グラッパ ヒグラシ ヤード6世 ムラサキ サファイヤ キララ ポレポレ ふわわ フェルナンド13世 ルシフェル ロサ ホワイト・メリー ブレーメンズ フューチャン 空 桃香 ズシン ライラ ベル つらら ビット ピュアクル♥リップ シェリー ショルキー ちなつ トア ファントム
・その他のポップンキャラクター
・日本国内在住の方に限ります。
・本応募要項および注意事項の全てに同意いただける方に限ります。
・JASRACなど著作権団体の会員の方は本コンテストにおける注意事項が異なりますので別途お問い合わせください。
※共同制作者に(作詞等)JASRACなど著作権団体の会員の方がいる場合も含みます。
・20歳未満の方は、本応募要項および注意事項について保護者の同意を得た上で応募してください。また、20歳未満の採用者については、採用者以外に保護者の方からも承諾書に署名いただく必要がありますので予めご了承ください。
・本応募要項および注意事項の全てに同意いただける方に限ります。
・JASRACなど著作権団体の会員の方は本コンテストにおける注意事項が異なりますので別途お問い合わせください。
※共同制作者に(作詞等)JASRACなど著作権団体の会員の方がいる場合も含みます。
・20歳未満の方は、本応募要項および注意事項について保護者の同意を得た上で応募してください。また、20歳未満の採用者については、採用者以外に保護者の方からも承諾書に署名いただく必要がありますので予めご了承ください。
投稿期間:2016/03/30 ~2016/05/09 15時まで
※e-AMUSEMENTのメンテナンス中 (4:00~7:00)は投稿できません。
※e-AMUSEMENTのメンテナンス中 (4:00~7:00)は投稿できません。
①本応募要項を必ず最後までお読みください。
②[注意事項]に進みます。なお、こちらのページを開くにはeAMUSEMENTへのログインが求められます。
③本応募要項、注意事項に同意頂ける場合、
文末の「同意して投稿する」をクリックしてください。
④「同意して投稿する」をクリックしますと、自動的に[投稿フォーム]に進みます。
⑤指定された情報を正しく記載した後に、作品データを添付して頂き「投稿する」をクリックしてください。
※投稿は必ず御本人で行ってください。代理投稿は採用を取り消しさせていただく場合が御座います。
②[注意事項]に進みます。なお、こちらのページを開くにはeAMUSEMENTへのログインが求められます。
③本応募要項、注意事項に同意頂ける場合、
文末の「同意して投稿する」をクリックしてください。
④「同意して投稿する」をクリックしますと、自動的に[投稿フォーム]に進みます。
⑤指定された情報を正しく記載した後に、作品データを添付して頂き「投稿する」をクリックしてください。
※投稿は必ず御本人で行ってください。代理投稿は採用を取り消しさせていただく場合が御座います。
ファイル形式:mp3ファイル
容量:5MB未満
楽曲の長さ:2分未満
※制作に際して気をつけて頂きたい内容につきましては、注意事項をご確認ください。
※採用確定しゲームへの収録が確定致しましたら、マルチトラックオーディオデータの提出を依頼させていただきます。
容量:5MB未満
楽曲の長さ:2分未満
※制作に際して気をつけて頂きたい内容につきましては、注意事項をご確認ください。
※採用確定しゲームへの収録が確定致しましたら、マルチトラックオーディオデータの提出を依頼させていただきます。
本コンテストの採用作品はpop’n musicスタッフによる厳正なる選考により決定いたします。
採用者には、投稿時に使用されたKONAMI IDに登録されているメールアドレス宛に仮採用通知を送付いたします。
共同制作者がいる方は、仮採用通知への返答時にその旨をご連絡ください。
携帯電話でドメイン指定受信/拒否設定をされている方は、事前に「konami.com」ドメインからのメールを受信できるよう設定をお願いします。
送信から1週間以内に、採用者よりご返答が無い場合、仮採用は取り消しとなります。なお、選考に関する個別のご連絡、ご質問には対応いたしませんのでご了承ください。。
採用者には、投稿時に使用されたKONAMI IDに登録されているメールアドレス宛に仮採用通知を送付いたします。
共同制作者がいる方は、仮採用通知への返答時にその旨をご連絡ください。
携帯電話でドメイン指定受信/拒否設定をされている方は、事前に「konami.com」ドメインからのメールを受信できるよう設定をお願いします。
送信から1週間以内に、採用者よりご返答が無い場合、仮採用は取り消しとなります。なお、選考に関する個別のご連絡、ご質問には対応いたしませんのでご了承ください。。
採用作品は pop’n musicシリーズ に収録されます。
作品が採用された方には、採用作品の譲渡にかかる契約の締結後に、当社が定める所定の金額をお支払いいたします。
※採用作品のお取り扱いにつきましては注意事項をご確認ください。
作品が採用された方には、採用作品の譲渡にかかる契約の締結後に、当社が定める所定の金額をお支払いいたします。
※採用作品のお取り扱いにつきましては注意事項をご確認ください。
結果発表は当社webサイトpop’n musicのサイトにて行います。
なんで点Pって動くんですかね。大人しくしてればいいのに。
数学の問題って斜めから見ると絶対やらないこととか理不尽なものばかりで面白いです。
ちなみに僕も落ち着きがなくて集団行動してると点Pみたくすぐどっかに行っちゃいます。
よく怒られるので切実に治したいです。
この度は採用ありがとうございます、ボーカルを担当させて頂いたmow*2と申します。
私自身数学がとんでもなく苦手で天才少女の歌なんて歌って良いのかといささか疑問でしたが、
恋に悩む気持ちは誰もが一緒のはず…!と思い直し楽しく歌わせていただきました。
いつもとは違う雰囲気のP*Light feat.mow*2、楽しんでいただけたら嬉しいです!
mow*2でした!
ぴらいとくんの曲を公募の枠で採用しちゃっていいんだろうかという葛藤は多少ありましたけども
なにせ完成度は圧倒的でしたし、そもそもなにげにポップン初出の曲は初めてでした。じゃあ問題ないやー。よろしくニューカマー。
ルートちゃんの曲というと曲もですが、それ以上歌詞が大変な印象なのは自分が文系だからでしょうか。
歌詞つくんのは文系が向いてそうなのに理系の知識が要求されるパラドックスですわ。
自分はルート曲を書いたことはないんですけども、
ラピストリアでルート先輩のストーリー担当した時にそれなり苦しんだ思い出が。なにせ文系極まってるんで。
ドーナツとトポロジーとかなんだよそれ知らねーよ意味わかんねーよと文句たれながら
ユークリッドだのタルタリアだのそれっぽい言葉をおぼろげな記憶から引っ張り出しては
念のため言葉の意味をネットで確認するしんどい仕事でした。
最終的にTOMOSUKEさんの監修通った時はめっさ安心した。
という自分語りはさておき、今回の「天才少女が解けない問題」です。
ぴらいとくんが文系なのか理系なのかは存じてないのですが
逆にそっちか、その手があるかという歌詞でおじさん一本とられました。
そうね、ラヴはどんな数学理論より難解であるってことね。
僕にも解けません。
こんにちは!lapixです。
「ライラ」が満月の夜に、跳ねて踊り宙を舞う様を曲に描きました。
ズバリ民族調な楽曲になっております。
個人的に民族音楽特有のグルーヴと、パーカッション類がとても好きなので、各所活き活きと縦横無尽に楽器を鏤めました。
細かな音までじっくり聴いて頂きたいです!
是非ともプレイしてみてください。
楽しんで頂ければ幸いです。
SDVXやIIDXを始めBEMANIで活躍しているlapixくんです。
もともとはクールなハイテック忍者、という印象だった彼ですが、この曲を聞いてから印象がガラリと変わりました。
そう、いうなれば郷愁のハイフォルクローレ忍者とでも申しましょうか。
ライラというキャラに合わせてその作風を変える彼はまさにニンジャ。
トラッカーの印象が強かったのですが、メロディ重視の楽曲も書けるというところが衝撃ポイントでした。
ポップンではテーマに合わせて音を操れることは相当重要なスキルなので、
そういった部分でも余裕で最終選考に残っていました。
作風が広いということで、今後は陽気なハイラテン忍者とか爆音のハイロック忍者とか見てみたいです。
いや。すみません。単なる興味でした。
Nizikawaです!
この度はご縁あって楽曲を採用・収録していただくこととなりました。
今回収録いただく「SPACE CRASH LANDING」は、楽しくて、ちょっと切なくて、そしてカッコいい……(よね?)
そんな曲だと思っています。
また、「フューちゃん」をイメージした楽曲ということで、未来的な「宇宙旅行」をコンセプトに制作しました。
ぜひ、まぶたの裏に宇宙を描きながらプレイしてみてくださいね!
$☆$☆$~♪
ハピコアをベースに、キャラであるフューちゃんの特徴である「宇宙っぽさ」を
エッセンスとして加えた楽しい楽曲。
加工されたヘンテコ声ネタも味が出ていて、まさにフューちゃんらしい曲になっています。
採用ポイントとしては、ゲームに入れて映えそうというのもありながら、
フューちゃんって優しいカオス感みたいなのがほんのり漏れ出てるイメージなんですが、
それがおもしろく楽しく表現されてるのが決め手でした。
フューちゃん…不思議なヤツです。
「雨と鳥籠」は、静かな雰囲気の前半と激しい後半のギャップによって、
ドラマティックな展開を意識して作りました。
アウトロのギターソロに細かいフレーズを採用するなど、楽曲の難易度を高くする工夫も多く入れています。
歌詞のテーマは「囚われた心」。暗い部屋から外に踏み出せない気持ちを、「鳥籠」の暗喩で表現しました。
サビの「心は飼い慣らされて」のフレーズがとても気に入っています。
その他のポップンキャラクター枠だったかごめですが、曲を送って頂いちゃいました。この果報者。
思えばそもそもこの子の名前もポップン初の公募で決まりましたねえ。
名前が決まる前はC子とか姫とか呼んでた。
この子の名前を募集します!と公表した時の、それまでのポップンの女子キャラとちょっと違う…なんというか
都会から転校生が来たみたいなざわっとした感じがまるで昨日のことのようです。
懐かしいなパパママ7。もう16年も前ですって。こわいね。
当時から今に至るまで多くの方の寵愛をうけてきたかごめさん。
そんなことは意に介さないように今も変わらずしゃべらずニコリともしてくれないのですが
そういった彼女の内面を歌詞と曲と歌声でしっかり表現してくれた曲でした。
ポリシャスさんは前回の「Engagement」に続いての採用になりますが
「Engagement」のショーコにつづいて本当にキャラが歌ってるかのように聴こえてくるハマり具合です。
思えばポップンのかごめオリジナル曲って全部の曲でボーカルさん違うんですよね。
その色んな声と顔を持つ、ただただ歌という概念のような存在感も彼女らしいなーなんて思ったり。
まさかの2度目にひっくり返りそうになりました。ありがとうございます。
今までロックオペラ、ダークオペラ、メタリックオペラ、ジャズアリアなどがありましたが
ここらで素朴なオペラもいいんじゃないかと海外のフラッシュモブでおなじみ、
街中で始まる「いきなりオペラ」な雰囲気で作ってみました。
普段は劇場でテノールを響かすグラッパが楽団を率いて突然目の前に現れ歌ってくれたら…、
と思いつつも自分は音域がバリトンなのでアレンジ中になんとかの風になりそうでした。
そこで素敵なソプラノを紡ぐあめさんにも参戦して頂き、男声だけとはまた違った
春のような華やかさを咲かせてくれました。
そんな曲ですがタイトルはイタリア語で「9つの春」という意味です。
9つのボタンで周りに音楽を届けるポップンもある意味、フラッシュモブなのかなと思ったりします。
ちなみに歌詞はイタリア語をアレコレしたなんちゃってです。
フィナーレまで気を抜かずに頑張って下さい。
初めまして。女性パートを歌っているあめと申します。
オペラ風に歌うのは昔から好きだったので大変楽しく歌えました。
ラストにかけての盛り上がる所なんかこれぞオペラ!という感じで最高です。
中学生の頃にハマって隣町のゲーセンまで通ってプレイしていたポップンミュージック、
まさか自分が参加している楽曲で遊べる日が来るとは思いもよりませんでした。
この度は大変貴重な機会を頂きとても嬉しいです。ありがとうございました。
楽しくて幸せになれる曲だと思うので、是非プレイしてみてください!
グラッパに曲をつけてという時点で相当な無茶振りなわけで
この無理難題に挑戦された曲自体多くはなかったです。
やはりグラッパの曲といえばオペラが連想されてしまうのですけども
ガチでオペラ曲を作ってくれ!とまでの敷居の高い縛りをしていたつもりはなくてですね。
逆にグラッパをどんな予想外のアイデアで料理してくれるじゃろかとわりかしゆるく考えてました。
料理と言っても竜田揚げとかじゃなくてね。
それこそインストはもちろんテクノとかでもいいんじゃねーのくらいに。
ですけど、「グラッパといえばオペラ」に真正面からぶつかって
この敷居の高さをゆうゆうと越えてきちゃった曲があったんですよ。
いやいや、そこまで求めてなかったよ!という驚きをもってチームに迎えられました。
ふるさんは前回公募曲「El venenciador」に続いて採用させて頂きましたが
ポップンをポップンたらしめている要素には違いないながらも
ともすれば今の時代に埋もれてしまいがちな音楽ジャンルについて
時代に目配せしつつゲームのことまで考えて作ることができる方なんですね。
ポップンの理解と極めて高い音楽力にぼくらはもう降参です。