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BBHの遊び方
 
1.e-AMUSEMENT PASSを準備
KONAMIのアミューズメント専用の共通パス「e-AMUSEMENT PASS」をご用意ください。
※e-AMUSEMENT PASSを使用しなくてもプレーは可能です。その場合、プレーデータは保存されません。

2.球団選択と監督登録(初回のみ)
監督として率いる球団を選択し、監督の登録を行います。
※ 球団選択・監督登録は設定後変更出来ません。

監督として率いたい球団を選択します。
登録名や容姿などを設定をします。
3.ゲームモードの選択
【CREDITモード】
コインのみご利用いただける店舗で遊べるモードです。



高速試合モード。
最終回(9回裏)までプレー可能。
選手カード1枚払い出し。


最終回(9回裏)までプレー可能。
選手カード2枚払い出し。

4回以降リードしていないと途中終了。
一度コンティニューすると、その後は最終回までプレー可能。
選手カード1枚払い出し。コンティニューで+1枚。

「VS」というシステムを使用し、3アウトになるまでのスコアを競う。2回連続でプレー可能。




【PASELIモード】
KONAMIの遊べる電子マネーPASELIをご利用いただける店舗で遊べるモードです。



高速試合モード。
最終回(9回裏)までプレー可能。
選手カード2枚払い出し。


高速試合モード。
最終回(9回裏)までプレー可能。
選手カード1枚払い出し。


最終回(9回裏)までプレー可能。
選手カード3枚払い出し。

最終回(9回裏)までプレー可能。
選手カード2枚払い出し。

最終回(9回裏)までプレー可能。
選手カード1枚払い出し。

「VS」というシステムを使用し、3アウトになるまでのスコアを競う。



4.ホーム
BBHの情報確認や、チームのセッティングを行います。
5.モードセレクト
プレーモードを選択します。
(ゲームモード選択でVSチャレンジを選んだ場合、この画面は表示されません)
6.オーダー設定
先発メンバーなど試合に臨むオーダーを設定します。
(1) 打順・先発投手
(2) 守備位置
(3) 控え選手
(4) オフ選手(1軍登録選手のうち試合に出場しない選手)
(5) 推奨オーダー(選手のコンディションや能力に応じて自動的にオーダーが設定されます。ゲームに慣れていない方にお薦めです)
7.試合
試合は「1打席1球勝負」。
監督(=プレーヤー)は自動で進行する試合の要所で采配を振り、勝利を目指しましょう。
8.試合終了
ゲーム終了後に選手カードが払い出されます。
手に入れた選手カードは次回のプレー時に選手登録して、どんどんチームを強化しましょう。

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日本野球機構承認 日本プロ野球名球会推奨 (公社)全国野球振興会公認 プロ野球フランチャイズ球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2013年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。

データ提供
データはデータスタジアム(株)により独自に収集されたものです。公式記録とは異なる場合があります。
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