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  • Calling All Jubi Letters!
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思い出の曲やイベント、友達とのエピソード、jubeatへのメッセージなど、内容はなんでもOK!
みなさんの心に残るjubeatの思い出を教えてください!
さらに、寄せられたユビレターをもとに、開発スタッフが何か面白いことを企んじゃうかも…?

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みんなのユビレター

みんなから届いたユビレターをピックアップ!(2026.10.02更新)

chima
先日から始まった、KE!JU・TAN1CHU・めめめのjubeat挑戦シリーズをきっかけに、jubeatを初めてプレイした者です。
ポップンとIIDXを数年やっているため、ノーツが上から振ってくる方式でないjubeatのことを気になってはいたのですがプレイに踏み切れないでいました。
ですが、彼らの動画がきっかけでハードルがぐんと下がり、勇気をだしてはじめてプレイした時、直感的なタップと曲のリズムに乗ることで想像していたよりもずっと簡単に楽しめると分かり、今ではポップンとIIDXをしに行く時にjubeatも少しずつ触るようになりました🤩
本当にありがとうございます!!新筐体になってからも楽しみです!
  • jubeat beyond the Ave.
  • その他
らっちー
外部アーティストによる楽曲&MV書き下ろし、それに加えてエンブレム実装というところに感銘を受けました。
今でこそ「ネハン」や「Bassline Crack」といった書き下ろし曲は増えましたが、ここまで凝った楽曲はこれだけではないでしょうか。
今後、同じような楽曲がまた登場してくださると嬉しいです。
  • jubeat beyond the Ave.
  • 楽曲
  • PON☆PON☆PARADE
ブレア
この綺麗で穏やかな曲調でEXT Lv10.7と難関クラスの譜面が作れるのはjubeatならではだと思います。 また、ADV譜面+ホールド=EXT譜面という仕掛けも非常に面白いです。 Good-bye ChalonやFar east nightbirdをはじめ、昔から猫叉Masterさんの書き下ろし曲が大好きなので、また新曲が収録されたらいいな〜と思ってます!
  • jubeat beyond the Ave.
  • 楽曲
  • pray nightly
RAINMAY
僕が本格的にjubeatを始めたのは今から2年前ですが、jubeatそのものを知ったのはまだ幼稚園にも行ってないとても幼いときでした。
親に連れられて来たゲームセンターに青くて四角い筐体がズラッと並んでいる光景に一際目を引かれたのを今でも覚えています。

僕が住んでいる地域にはjubeatがプレイできる環境がなくfestoバージョンを数回だけしか出来ず、不完全燃焼のままもう出来ないと思っていましたが、大学生となり活動できる範囲が増え、趣味につぎ込める資金を得てゲームセンター巡りをしていたところjubeatと再会し、今に至ります。

まだまだ新参者ですがこれからもずっとjubeatのことを応援しています。
  • jubeat beyond the Ave.
  • その他
  • 思い出
アイス
kamome sanoさんの楽曲が大好きで、jubeatに収録されている楽曲をプレイするのも本当に楽しく、また楽曲提供されたら嬉しいなと思っていた中での収録でした。
一切の情報を入れずに楽曲を解禁、噛み締めるように聴き、感動しつつも何度も何度もプレイをしました!
とても難しいけど楽しい、jubeat愛あっての最高に素敵な楽曲、譜面だと感じています……………のでMVも追加されると嬉しい!!!
  • jubeat beyond the Ave.
  • 楽曲
  • 4x4 Parallel Universe
ラクト
実は先日から、久しぶりにjubeatをまた遊びはじめました。なんとprop以来! 復帰の時、約10年ぶりとなると、やっぱり大きく変わっちゃったかなー……とドキドキしながらPASELIを入れてみたら…………コンシェルジュ!スミス氏!!コタロー!!! あの頃のメンバーがみんな出迎えてくれて、ジーンと涙が溢れそうでした。(コンシェルジュなんて未解禁曲をいっぱい探してきてくれますし…)(とってもとっても、ありがとう。) 特にスミス氏がお気に入りだったので、スミスストリートで一緒に散策できてとても嬉しいです。次作でもみんなのいろんな元気な姿をいっぱい見たいです…!!
  • jubeat beyond the Ave.
  • キャラクター
匿名希望
ちょっと病みかわも入った嘘つきな女の子の歌。こんなふわふわで可愛い曲がレベル10で成立してしまうのがjubeatの凄い所だと思います。
どうかMVやEMBLEMを実装してこの曲の良さが色んな人に広がってほしいと願ってます。できればカラオケでも歌いたいです!
  • jubeat Ave.
  • 楽曲
  • Liar×Girl
THCL
この曲が私をjubeatの沼に落としたと言っても過言ではありません。
私はオンラインマッチングでマッチングした人がどんな曲を選んでいるかを眺めるのが習慣になっているのですが、そこで表示されたのがファーストコンタクトでした。
イベント解禁曲だったらしく解禁は無理かなと考えて調べてみると、bonus tuneでも解禁できることを知りすぐに解禁しようとやりこみまくっていました・・・
ダンスラッシュの楽曲とmixされていることもあり、遊ぶだけで自然と体が動いてしまうほどノリノリになれる曲です。
なんといってもジャケットのスミス氏とモッティーさんがかっこかわいい!!!ので是非遊んでほしい一曲です。
  • jubeat Ave.
  • 楽曲
  • Dance With The Dead
ビスコ
Ave.で一番印象に残っているイベントといえば、なんといってもInsanity3部作(?)。
普段はフラッとゲームセンターに行って遊んでいたものが、時間を確認してゲームセンターに行くという新鮮な体験を出来た期間でした。
そうして、見事に解禁できた……解禁させてしまった曲は、そのクオリティ・譜面は勿論ですが、「狂気」そのもののタイトル、不穏なコメント、明らかにとんでもないことになっているジャケット、にも関わらず何が起きたのかはギリギリ明言されていない、おどろおどろしい世界でした。
あのイベントをまた味わいたいような、まだ平穏を味わいたいような。あの曲について語ってほしいような、余韻のままにしてほしいような……今改めて考えても、不思議な思いです。
  • jubeat Ave.
  • イベント
  • LIGHT CHAT(LUNA & SOL & LANSOUL)
58910
ZAQUVAさんの曲が大好きになったきっかけになった曲です。解禁にかなり時間がかかり、ようやく筐体で聞いたときの楽曲の激しいリズムととてつもない難易度の譜面に対する衝撃はいまでも忘れられません。 jubeatの中でも本当に大好きな曲の一つになり、コナクレにジャケットアクキーがあることやjubeatマウスパッドにジャケットが載っていることに気づいたときは本当に嬉しかったです。 この曲のモチーフのエンブレムが出てくれないかとずっと考えています。
  • jubeat Ave.
  • 楽曲
  • Crackpot Evangelist
math
何も情報が出ていなかった稼働日、偶然選んだキャラクター「SUNVA」の解禁を進めていると、「えいニャ!」とか言い出し、もしかしたら渚の小悪魔の関連曲が出てくるのでは!?と期待、実際続編曲が解禁された時はとても驚きました。
懐かし嬉しな続編曲、「イヤホン半分ずつ」がワイヤレスに変わったことに時代の流れも感じました。あわわわわ。
  • jubeat Ave.
  • 楽曲
  • †渚のリベンジΣ脈あり!?バケェ~ション†
Lattea
「星宿る空の下で」と「枝に結ぶ願い」のEMBLEMが出た時の気持ちを今でも覚えています。
星宿る空の下で 枝に結ぶ願いという楽曲がイラスト共に何よりも大好きで、jubeatを遊ぶことが多かったことから「いつかEMBLEMとして実装されて欲しい」とずっと願っていました。

自分の中で「もしEMBLEMになったら」というなんとなくのイメージを膨らませたことはありましたが、実際、実装されたEMBLEMはその想像を遥かに凌駕する程綺麗で素敵なもので、感動や嬉しいなんて言葉で収まるものではありませんでした。
「星宿る空の下で」と「枝に結ぶ願い」のそれぞれのEMBLEMとして実装をされたり、EMBLEMの仕様を活かしたイラストになっていたり意識をされている部分を感じる度どうしようもないぐらいの感謝で一杯になり、自分の何よりも大好きな曲が収録されているゲームを作成されているスタッフ様方がこの方々で本当に良かったと思いました。
本当にありがとうございました。
この先もずっと愛しています。
  • jubeat festo
  • その他
  • EMBLEM
010
jubeat festoが稼働していた頃、私は他機種で「Scars of FAUNA」と「Midnight City Warfare」を好きになりました。そんな中、jubeatプレイヤーである会社の後輩から「それjubeatからの移植曲なんですよ」と教わったことが、jubeatを始めるきっかけでした。
後輩に誘われてプレイしてみると、これがまあ〜面白い!オリジナル楽曲も軒並み好みで、中でも「Welcome to the Mosh Pit」が特に刺さり、ADV譜面をフルコンボするまで頑張りました。
そのままどハマりし、二人でゲームセンターへ通ってjubeatをプレイしました。
そしてその後輩は、今では結婚相手になっています。
私にとってjubeatは人生を変えたゲームです。
これまでも、これからもずっと大好きです!末長く続きますように!
  • jubeat festo
  • その他
  • jubeatでの出会い
匿名希望
色々あったfestoですが…!個人的にはシステム面の大アップデートも印象的でした。
Lv9以上の小数点化・jubilityの仕組み大幅見直し・HARD MODE無償化やスコアの別保存などなど...。よりやり込みがいのある機能でワクワクした記憶があります。
今思うと、どれもこれも作り手側にとってチャレンジングな変更な気がして、それでも「プレイヤーがもっと深くjubeat楽しめるように!」の意思を感じるような…。あたたかい気持ちになります。
今後も、ユーザーがもっとjubeatを楽しめるような新機能に期待します!(というか、新筐体の新機能が既にスゴいです…!!)
  • jubeat festo
  • その他
  • システムでも「チャレンジ」
Xy
10th KACで音源の一部が初お披露目された時、あまりにもカッコ良すぎて一刻も早くこの曲をプレーしたいと思い、登場初日にプレーしました。

初見でやった感想は「本当に難しいけど、練習した分だけきちんと伸びてくれる本当にやり甲斐のある譜面だ」と感じました。

また、beatmania IIDXでは関連曲である「Dahlia」がMV付きで収録されているため、新筐体になる暁には是非ともこの曲もMVが追加されて欲しいと心の底から願います!
  • jubeat festo
  • 楽曲
  • XENOViA
佐渡牛リブロースくりゅ
BEMANI Sound Team ''牛''というアーティスト名、前代未聞の牛ラップ、そしてこの曲がwacさんの星座シリーズの牡牛座にあたる曲だということ、全てが衝撃でした。
牛が牛とラップバトルしてるのも斬新だし、そもそもテーマ牛でラップの曲作ろうってなったのもすごくセンスを感じます。聞けば聞くほど好きになる、牛ラップ。
BEEFという曲名に対してドストレートに牛がジャケットにいるのもとても好きです。譜面も文字押しが多くて、jubeatをプレイするとき絶対選曲してる曲のひとつです。
埼玉ホルスタイン脇田さんからこの曲作ろうって話が上がった時、お声がかかった方たちはどういう心境だったのだろうか。非常に気になります。
  • jubeat festo
  • 楽曲
  • BEEF
C6H13NO5 / グルコサ民
当時、jubeat始めて間もない頃でしたが、イベントを通してjubeatの歴史、どんなイベントがあったかを知ることができて感慨深かったのを覚えています。
最後のルーム、PROTOTYPEではどのようにjubeatという音楽ゲームが生まれたかを知ることができた上、最後に待ち受けていた楽曲、「pedigree / BEMANI Sound Team "S-C-U"」の解禁演出並びに楽曲そのものにはとても感動しました。
2年後には20周年を控え、このイベントからも10年経とうとしていますが、未だに私の中で大切な思い出になっています。
これからも末永くjubeatシリーズが続いていくことを切に願っております。
  • jubeat festo
  • イベント
  • jubeat大回顧展
朱詩音
自分はjubeat Qubellから音ゲーを始めたため、「jubeatで実力の指標値が出る」という状況にまず衝撃を受けました。
更に、clanにおいてはjubilityに応じて街が発展するというシステムがありました。ゲーム全体のデザインが非常に可愛かったこともあり、「頑張って自分の街を発展させるぞ!」と奮起したことを覚えています。
それもあって、当時初心者として大きな目標としていたjubility10.00到達時の動画は未だアルバムに残っています。
  • jubeat clan
  • その他
  • jubility
匿名希望
「Couleur=Blanche」という楽曲は私にとって、jubeat clanの大目標になった曲です。
当時ゆるゆるとプレイする程度だった私は、この曲を知って「絶対に解禁しなければ!!!」と思いたち、その日から「1日1回以上は必ずjubeatをプレイする」と決めました。
様々な楽曲をプレイし、OMIYAGEを集め、解禁を進め、それに伴い腕前も上達していきました。
ついにこの曲を解禁したとき、手が震えたのを覚えています。
全ての色が交じり合った先にある楽曲が白がテーマというのがすごくおしゃれで、アーティスト名も白のカラーコードである「#FFFFFF」なのも素敵だと思いました。また、4色の街をそれぞれテーマにした解禁楽曲が引用されているところも大好きです。この曲を自分で解禁し、自分でプレイできた時、「あぁ、頑張ってきてよかったなぁ」としみじみしました。
この曲を目指してプレイを頑張った日々はとても楽しかったです。本当に印象深い曲になりました。
  • jubeat clan
  • 楽曲
  • Couleur=Blanche
PYU
2017年6月28日。
とある番組で新しく誕生するclanという場所が紹介されているのを見た私は、そこで流れた一つの楽曲に心を奪われた。清涼で美しいその楽曲は抜けるような青空を連想させ、おそらくこの青空がclanの中の「Cyanttle」という街に存在していると直感した私は、この空を見るためにCyanttleへ行かねばならないという衝動に突き動かされたのである。

その番組を観てから約1ヶ月後の7月26日。
私はclanを訪れ、そこの窓口で「なんとかCyanttleに行かせてくれ」と頼み込んでいた。そして無事Cyanttleへの在住が認められて大喜びしたことを今でもハッキリと覚えている。
それから約1年の間、焦がれてやまなかったこの街の空を見ながら、あの時の番組で紹介されていた美しい曲を聴きながらCyanttleで暮らしていた。
この曲はまさにこの街の空そのものだった。

今はもうCyanttleを離れてしまったが、Cyanttleで過ごした1年間と、この街の空を描いた『Blue Sky』という楽曲は今でも私の人生で輝き続けている。
  • jubeat clan
  • 楽曲
  • Blue Sky
えむじい
歴代jubeatの中で唯一日本語のシステムボイスだった点が新鮮でした。
しかも、ボイスを担当していたのは声優の中島由貴さん。当時はBE生等にも度々出演され、jubeatが好きな新人声優の印象が強かったですが、現在は第一線で活躍する人気声優になっていて驚きました。
パワーアップした中島さんがまたjubeatに帰ってきてくれるといいな〜と思っています。
  • jubeat clan
  • その他
  • システムボイス
匿名希望
当時本楽曲の伝導イベントが開催され、jubeatコンポーザーのお三方とマッチングできる機会がありました。どうしてもお三方とマッチングしたかった私は、人見知りのくせに謎の行動力を発揮し、知らない男性がQubellic Prismをプレーしているのを見て「一緒にプレーして伝導していただけませんか?」と声をかけたところ、ありがたいことに快諾いただきました。
Qubellは、自分が本格的にjubeatをはじめた思い出のナンバリングです。この楽曲をプレーすると、マッチングイベントの思い出をはじめとした様々な思い出が蘇ります。
  • jubeat Qubell
  • 楽曲
  • Qubellic Prism
つ
宇宙最速で「Megalara Garuda」に到達できたことが忘れられない思い出になってます
事前情報で「S-C-U」「Ryu☆」「GUHROOVY」の新曲が出ることを匂わしていてただごとじゃないイベントになるぞ...と当日ウキウキでゲームセンターに向かいました
上記3曲をすべてを解禁した後に当時のjubeatでは珍しい特殊演出が入り、始まるRISKY UNLOCK CHALLENGEそして目に入る10/10/10の文字 ありえない状況に夢を見ているのではと錯覚してしまいました
初めて「Megalara Garuda」をプレイしたときに「ここまですごいものを用意してくれてありがとう」という気持ちで少し泣いてしまったことを覚えてます
また、「jubeatをやっていてよかった」とツイートをしたらスタッフさんから「jubeatを作っていてよかった」とアンサーを貰えたのもすごい嬉しかったです
  • jubeat Qubell
  • イベント
  • 掘りすぎ dig RUSH FINAL
り
まるで物語の中にいざなわれるようないつもと違うBGMの中、まるで一緒に旅をするように掘り進めていくQube。
解禁する曲たちも名曲ながら、古書を紐解くように解禁ごとに読み進められるようになるSHAMDEL氏謹製の児童文学のような物語が唯一無二の体験でした!
ゲームセンターから帰っても世界観に浸れるという他にはないイベントだったと思います。
ノップとキャスティナたちと旅した思い出は自分にとってはjubeat史の中でも1番の思い出となって、今も「バビロニアの旅人たち」や「旅の終わりと祝祭の夜」をプレイするたびに克明に思い出されます。
……といいつつまたあの物語に久々に浸りたくもあり、再掲や新作もお待ちしております!
  • jubeat Qubell
  • イベント
  • 遠い記憶の旅人たち~バビロニア~
IcarusProject
TwitterにPPAPの収録ニュースが掲載されたとき、本当にびっくりしました。
たった40秒ほどしかない曲を音ゲーに収録しても大丈夫なのか? という心配もありましたが、P P A Pの文字押しで死ぬほどぶっ殴られた思い出があります。
特に曲の長さが短いため、約束の前に少し時間が余ったときや、期間限定の楽曲を早く解禁しなければならないとき、急にトイレに行きたくなったときにも愛用していた記憶があります。
今は曲が削除されて、代わりに『スミスえかきうた』 がその場を埋めていますが、時々ふとPPAPが思い浮かぶことがあります。
  • jubeat Qubell
  • 楽曲
  • ペンパイナッポーアッポーペン
jubeat大好きおじさん
これまでの譜面傾向とまるで異なる『旋律に合った完璧な譜面』に脳天を撃ち抜かれる衝撃を受けた記憶があります。 この楽曲の群を抜いた魅力に取り憑かれて以降、狂ったようにエクセを出しまくり、気づいたら累計エクセ回数が100回を超え、メゾン・ド・エクセレントやStealthエクセ、ローテーションエクセを出していました。 楽曲・譜面・ジャケットに携わって下さった皆さんに心からのLOVEを送りたいです。
  • jubeat prop
  • 楽曲
  • Niflheimr
イチヒト
BEMANI SUMMER DIARYでお披露目された天空の華。
花火に始まり花火に終わるショッチョーさんとU1さんの鮮やかな合作。
祭りの終わりを彷彿とさせる美しくも切ないメロディがとても好き。
譜面はというとpropで登場したばかりのホールドマーカーがマッチしていて非常に完成度が高い。
今でも好きなホールド譜面と聞かれたら余裕で上位に入ると思う。
いつまでも色褪せない名曲。

ところで…ホールドマーカーが登場してもう11年経ったの?早いですね~
  • jubeat prop
  • 楽曲
  • 天空の華
Rairi
全てが大好きなjubeatのバージョン。ピンクがメインでかわいいけれど甘過ぎず、ぽよんぽよんとかわいい色はパネルを叩くと指で押したように動くのが本当に見ていて飽きず、jubeat propのデザインに惚れたのがきっかけでデザイナーを目指すきっかけになりました。
STEPシステムの難易度の適度に気楽さと油断ならなさがちょうど良く、この新曲がここを阻むのか~!ってSTEPの課題曲を見てはワクワクしたり、ARENA MODEは毎週新曲が、どんな曲たちで構成されたコースでやってくるのか楽しみにしてました!
ホールド譜面も個人的に新しい楽しみ方が増えるきっかけになったので導入されて良かったと思った新要素でした。
いつかまたピンク系がメインのバージョン見てみたいなあ……
  • jubeat prop
  • その他
めのう
私がjubeatに初めて触れたバージョンがsaucer fulfillでした。そのバージョンのボス曲であるドーパミンは一際思い入れのある楽曲です。
解禁システムというものもよく分からない状態で、友人とローカルマッチングでドーパミンをプレイした時は、楽曲の完成度と譜面の難易度に圧倒されたのを覚えています。自力でプレイしたい!との思いからひたすら解禁のためにjubeatをやったことは良い思い出です。
結局fulfillでの解禁はできなかったのですが、これ程、夢中になり没頭したのは後にも先にもこの時だけかもしれません。
  • jubeat saucer fulfill
  • 楽曲
  • ドーパミン
udon!
「あのコナミが、他社の音ゲーとコラボ!?」

天下一音ゲ祭が発表されたとき、周りの音ゲーマーの間には「歴史が動いたぞ!」というような空気が流れていました。そしてその舞台に、コナミを代表して立ったのがjubeatでした。自分がいちばん遊んでいるゲームがスポットライトを浴びた嬉しさは、今でもはっきり覚えています。
発表からしばらくして、よそのゲームで聴き慣れた楽曲たちが、jubeatの選曲画面に並んでいました。「Garakuta Doll Play」「きたさいたま2000」「Got more raves?」。jubeatの筐体からこれらの曲が流れてきた瞬間の感動は、今も忘れられません。
課題曲はどれも遊び込みましたが、なかでも「Ignis Danse」と「Scars of FAUNA」は特別で、あれから何年も経った今でも、たまに選曲してしまうほど好きな曲になりました。
jubeatが天下一音ゲ祭の舞台に立ったのはこの一回きりです。しかし、一度きりだったからこそ、あの時の記憶は今もこんなに鮮明なのだと思います。

jubeatをあの舞台に連れて行ってくれて、ありがとうございました。
  • jubeat saucer fulfill
  • イベント
  • 天下一音ゲ祭
safa
それは、某年の夏……。
私は、ゲームセンターをさ迷っていた。家族を待つついでにぶらっと立ち寄った小さなゲームセンター。
当時、私はコナミの音楽ゲームを言うものを全くやったことがなかった。理由は簡単だ。なんか難しそうだからである。画面を見ながら下にあるボタンを叩くのが難しそう、右手と左手を独立させて動かすのが難しそう、いっぱい小さいものが降ってきて難しそう。そんな印象だった。
しかし、ふと目についた背の高い四角い箱のような筐体。どうやらこれは光ったところを叩くだけで良いらしい。試しにやってみよう!とやってみた、jubeat saucer fulfill。知ってる版権曲があってやってみると意外とコンボが繋がる!出来ている!!楽しい!!
そこから、私のBEMANI人生は始まりました。
新しい曲やイベントを進めるためには、データを作って登録しなければいけないらしい。じゃあ作ろう!!そうして当時のイベント、saucer macchiatoを進めていると、遂に私は出会ったのです。Little Flipperという私の人生を左右する運命の曲に……。イルカが跳び跳ねるように明るくもエモさを感じるリズムとメロディは、当時の私の心を鷲掴みにしました。なんだこの曲は。なんていい曲なんだ……!と、BEMANIという音楽ゲームの魅力に取り憑かれた瞬間でした。
私好みのいい曲がまだまだjubeat、ひいてはBEMANIにたくさんあるかもしれない。そう思い、苦手意識を持っていた他のBEMANI機種も意識するきっかけにもなった曲です。
今ではすっかり様々なBEMANI機種に触れるようになり色んなジャンルの音楽を楽しむことができるようになりました。また、この時、BEMANIに興味を持ったことで色んな友達とも出会い、仲良くなることができました。あの夏の日、jubeatやLittle Flipperに出会えたから今の私があります。jubeat、そしてLittle Flipperは私の人生の一部です。
これからもいっぱい、良い曲を収録して楽しませて下さい。末長くよろしくお願いします。
  • jubeat saucer fulfill
  • 楽曲
  • Little Flipper
のっきー
当時高校生だった自分は友達の音ゲー仲間のおすすめゲームとしてアプリ版のjubeatをプレイしたのがjubeatとの出会いでした。そして初めて部活終わりのゲーセンで初めてjubeatの筐体に触れた時のバージョンがjubeat saucerの時でした。アプリと違って大きなパネルに大きなボタン、何もかも新鮮で今でも鮮明に覚えています。始めたての頃はまだ楽曲もあまり解禁できておらずアプリで遊んでいたEvansやさよならトリップなどのオリジナル曲がプレイ出来なかったのですが、音ゲー友達がマッチングの時に選曲してくれたおかげでプレイすることもでき、また楽曲も伝導できいつでもプレイできるようになったのもいい思い出です。
また他機種とのイベントも多く部活帰りには友達と解禁作業なることをやって色んなBEMANI機種に触れるきっかけも増え、とても楽しかったです。
今は大人になってプレイできる機会も減り、ゲーセンに行くとjubeatの筐体が運良ければ稼働している状況になっていますが、新筐体が稼働したあかつきには当時の友達を誘ってまた一緒にマッチングしたいなと思っています。
以上、自分のバイブルとなるjubeatに初めて出会った時のバージョン「jubeat saucer」のエピソードでした。
  • jubeat saucer
  • 友達・ライバル
修(オサム)@shuton
それまでアミューズメント施設に行ったことがなかった自分が初めてハマったBEMANIシリーズがjubeatでした。始めた時のバージョンはjubeat saucerの頃、エントリー時のあのオシャレなBGMは今聴いても色褪せないと感じます。そこからBEMANIシリーズを中心に色んな音ゲーに触れ、現在は住んでる地域的にあまりアミューズメント施設に通える機会も少なくなってしまいましたが、たまにふと遠出してjubeatが置かれてるアミューズメント施設に行きjubeatを中心に遊んでます!
jubeat新筐体、私の住んでる都道府県に置かれるか分かりませんがもし置かれたら絶対遊びたいです!欲を言えば過去のシリーズBGMをカスタマイズ設定して筐体から流したりできたら夢が広がるなぁと思います♪
  • jubeat saucer
  • その他
  • saucerのBGM

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