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予選ラウンドはオンラインで行われます。 Preliminaries are held online. 預選以線上形式進行。 예선 라운드는 온라인으로 진행됩니다.
※ エントリー受付は終了しました * Application closed * 報名已經結束 * 엔트리 수속이 종료 되었습니다.

 

每個課題組別將根據排名得到相應點數。
共有3個組別,將根據每個組別,及3個組別合計點數進行排名。
各組別獲得點數前2名,及3個組別合計點數前2名合共8名選手進入決賽。

課題曲

KAC挑戦コース【体】
2016年12月28日(水)10:00 ~ 2017年1月16日(月)10:00
課題曲(曲名/作曲家的名字)難易度
Endless GRAVITY / kanoneEXH
Noisy Minority / DJ GrimoireMXM
Lord=Crossight / ぺのれりGRV
KAC挑戦コース【技】
2016年12月28日(水)10:00 ~ 2017年1月16日(月)10:00
課題曲(曲名/作曲家的名字)難易度
ムラサキグルマ / ここなつ Produced by はるなばEXH
キュリオシティ / 庭師MXM
DIABLOSIS::Nāga / sky_deltaGRV
KAC挑戦コース【心】
2017年1月5日(木)10:00 ~ 2017年1月16日(月)10:00
課題曲(曲名/作曲家的名字)難易度
Fox4-Raize- / Getty vs. DJ DiAEXH
ドリームエンド・サバイバー / ぽんきちMXM
FLügeL《Λrp:ΣggyØ》 / かねこちはるGRV
  • 順位ごとのポイントは以下の通りです。
    排名點數
    11000
    2750
    3600
    4500
    5450
    6400
    7350
    8300
    9250
    10200
    11~20150
    21~50100
    排名點數
    51~10050
    101~20030
    201~40025
    401~60020
    601~80018
    801~100016
    1001~120014
    1201~140012
    1401~160010
    1601~18005
    1801~20003
    2001~1
  • 課題組別只會在報名後出現。
  • 只會反映遊玩KAC課題組別遊玩分數,其他模式的遊玩分數將不會被計算,敬請留意。
  • 分數會在成功報名後開始計算。在預賽期間中,成功完成報名前的分數將不會計算在內,敬請留意。
  • 遊玩2次或以上時,以1局中總分數最高的1局為準
  • 各課題組別的順序以下列為準。
    ① 最高總分數為優先。
    ② ①是同分的情況下,以該組別最少遊玩次數獲得該最高總分數者為優先。
  • 合計點數排名出現同點的情況下,順序以下列為準。
    ① 最高總分數為優先。
    ② ①是同分的情況下,以該組別最少遊玩次數獲得該最高總分數者為優先。
    ③ ②是同次數的情況下,由公布組別開始最短時間內獲得該最高總分數者為優先。
  • 空缺出現在棄權或其它的情況下,根據排名而進行候補。
  • 課題曲即使沒有解禁也可以遊玩。
  • 決賽當日發生缺席的情況由居住于日本國内的玩家按排名先後替補。

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