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ARENAモード
ARENA MODE

ARENAモードは4人の選曲した楽曲を
同時にプレーし勝敗を決めるリアルタイム対戦モードです
ARENAモード
ARENAモード
基本ルール
  • 4人が選択した曲を、4人同時に続けてプレーします
  • 各曲ごとにスコアの順位でポイントを算出、合計ポイントで競います
    • 1位=2pt  2位=1pt  3位・4位=0pt
    • 同点の場合は同順位としてポイントを付与し、下位の順位は繰り上がりません。
  • 各曲のプレー前にオプション変更をすることができます
  • RANDOM系オプションの配置は全プレーヤーで同期されます
    • 2PサイドはさらにMIRRORが適用されます
アリーナモード ポイント
ポイント① 
アリーナクラス
バトルの結果に応じて、自分の階級を示す「アリーナクラス」が変動します。
オンラインバトルではアリーナクラスの近いプレーヤー同士で対戦を行います。

公式サイトではアリーナクラスのランキングが開催されます。
ランキング上位を目指して、バトル勝利を目指しましょう!
ポイント② 
アリーナキューブを集めて特典ゲット
オンラインバトルでは、バトル後に「アリーナキューブ」が獲得できます。
アリーナキューブを一定数集めるごとに、EPOなどの特典を獲得することができます。

※アリーナキューブはオンラインバトルの開催期間中ごとに集計されます。
ポイント③ 
オンラインバトルは期間限定開催
オンラインバトルは対象期間中のみ参加できます。
開催状況はモードセレクト画面に表示されますので、逃さずに参加しましょう!

※店舗内のプレーヤーで対戦する「ローカルバトル」は常時選択することができます。
ポイント④ チャットコメント機能
マッチング画面でプレーヤーにチャットコメントを送信できるようになりました。
対戦相手とのコミュニケーションで勝負がさらに盛り上がるかも!?

※チャットコメントは白鍵盤それぞれに違うコメントを設定することができます。
ポイント⑤ 得意譜面傾向表示
ARENAモードで実際にプレーした楽曲の順位成績を基に棒グラフで属性ごとに順位付けし、プレーヤーの得意・不得意な譜面がより分かりやすくなりました。
棒グラフが高いほど得意な譜面、低いほど不得意な譜面として確認することができます。
相手の特徴を見極めて、自分の選曲に活用していきましょう!
ポイント⑥ アリーナミッション
楽曲プレー時にミッションが出題され、クリアするごとに「アリーナキューブのかけら」を獲得することができます。
また、ミッションは対戦プレーヤーごとにそれぞれ出題されます。

獲得した「アリーナキューブのかけら」は、対戦終了後にボーナスとしてアリーナキューブに変換されます。
自分のミッションクリア数だけでなく、他の対戦プレーヤーのミッションクリア数もボーナスとして加算されるのでより多くのアリーナキューブを集めましょう!
アリーナモード 新要素
プレミアムスタートを活用しよう!
ARENAモードをプレーすると、通常の「スタンダードスタート」「プレミアムスタート」と比べて、イベント「マイポリスデザイナー」のエリアタイルをより多く獲得することができます!
さらに、「プレミアムスタート」でARENAモードをプレーすると、総合順位などで獲得できるアリーナキューブの数が従来よりも多くなったので、積極的に活用しましょう!
特殊ルール回:ミスカウント
  • 特殊ルール回「ミスカウント」では通常のスコアを競うルールとは異なり、ミスカウントに応じて減少していく「持ち点」の多さをプレーヤー同士で競います。
特殊ルール回「ミスカウント」開催期間は、モード選択画面およびバトルモード選択画面で確認することができます。
特殊ルール回「ミスカウント」はオンラインバトル限定となります。
①持ち点表示
現在の自分の持ち点、対戦相手トップの持ち点を表示します。
②持ち点グラフエリア
現在の持ち点グラフ、順位を表示します。
楽曲開始時、各プレーヤーは持ち点最大の状態でスタートし、ミスカウントに応じて持ち点が減少していきます。
  • 初期持ち点は譜面に応じて変動します。
  • 持ち点が0になった場合その時点での到達ノーツ数を記録し、複数持ち点が0のプレーヤーが発生した場合は到達ノーツ数が多いプレーヤーが上位となります。
③スコア表示
現在の通常スコアを確認することもできます。
特殊ルール回「ミスカウント」ではアシストプレー機能「AUTO SCRATCH」「LEGACY NOTE」は設定できません。
リザルト画面では、楽曲プレー終了時の持ち点と持ち点グラフを確認することができます。
第4回オンラインバトルは「LDJ:*:*:A:2024030500」以降のソフトバージョンでお楽しみ頂けます。

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