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DanceDanceRevolution A

DanceDanceRevolution A

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数々の社会現象を巻き起こし、今年で稼動20周年を迎える伝説のダンスゲームの最新作「DanceDanceRevolution A」。
「The 8th KONAMI Arcade Championship」では東エリア、西エリア、アジアエリア、韓国エリア、北米エリアに分かれてオンライン予選を行います。

■予選総合トップ
オンライン予選にて全エリアでの総合1位が決勝大会へと進出します。

■東エリア、西エリア
オンライン予選にてエリア大会出場者各8名、計16名を決定します。エリア大会での上位各1名、計2名が決勝大会へと進出します。

■アジアエリア、韓国エリア、北米エリア
オンライン予選にて決勝大会出場者各1名、計3名を決定します。

勝ち上がった6名で決勝大会を行い見事1位となったプレーヤーは表彰式で表彰され、The 8th KACの公式チャンピオンに認定されます。
スケジュール
  • エントリー期間
    エントリー期間
    2018年11月15日(木)〜
    2018年12月14日(金) 18:00
  • オンライン予選
    予選ラウンド開催期間
    2018年11月29日(木) 10:00〜
    2018年12月17日(月) 18:00
  • エリア大会
    東エリア
    2019年1月12日(土)
    KONAMI内イベントスペース(東京)
    西エリア
    2019年1月14日(月)
    大阪サンライズビル(大阪)
  • 決勝大会
    2019年1月27日(日)
    JAEPO 2019 KONAMIブース
エントリー特典
以下の特典が付与されます。

・共通課題曲、新曲がプレー可能。※
※エントリーした機種を、予選ラウンド開始後から2019年1月7日(月)18:00までにプレーすると解禁できます。

・EXTRA SAVIORでのゲージ上昇率がアップ。※※
・EXTRA STAGE LEVELが2からスタート※※
※※2018/11/29 10:00 - 2019/01/07 05:00の間有効。
エントリーして解禁しよう 共通課題曲「Catch Our Fire!」
エントリー確認方法
予選ラウンド開催期間中のプレーにて、
・課題曲フォルダが出現します。
・プレー開始時に 「お知らせ」 として表示されます。
エントリー資格
  • 「DanceDanceRevolution A」のプレーデータが登録されたe-amusement passをお持ちの方。
  • KONAMI IDをお持ちで、日本、香港(マカオ)、台湾、韓国、シンガポール、タイ、アメリカ合衆国、フィリピン、カナダ、インドネシア、ニュージーランド、オーストラリアに在住されている方。
  • KONAMI IDを登録されている方。
  • エントリー前に、KONAMI IDで登録している国/地域情報をご確認ください。
    KONAMI IDで登録されている国/地域情報と、実際に居住する国/地域が異なる場合、KONAMI IDの利用規約に反するため、決勝に出場することはできません。
    実際に居住する国/地域情報が異なる場合は、居住する国/地域情報で登録したKONAMI IDを使用し、エントリーしてください。
  • エリア大会及び決勝大会に出場する意思のある方。
  • For non-Japanese
    If you aspire to attend final round of Konami Arcade Championship, please prepare for your PASSPORT and VISA (if necessary) in advance.
予選ラウンドはオンラインで行われます。
参加される方は「エントリーはこちら」ボタンよりエントリーしてください。
予選総合トップ
全エリア総合で集計を行い上位1名が「決勝大会」に進出します。
なお決勝大会ではシード権が与えられます。
東エリア・西エリア
エントリー時に選択したエリアごとに東エリア、西エリアに分かれ、課題曲フォルダ(SINGLE)の楽曲の合計EXスコアで競います。
予選総合トップを除いた上でエリアごとに上位8名が「エリア大会」に進出します。
アジアエリア、韓国エリア、北米エリア
課題曲フォルダ(SINGLE)の楽曲の合計EXスコアで競います。
予選総合トップを除いた上でエリアごとに上位1名が「決勝大会」に進出します。
課題曲
全エリア共通
課題曲難易度
Catch Our Fire!不問
First Time不問
Emera不問
Neutrino不問
Cosy Catastrophe不問
PARANOiA Revolution不問
注意事項
  • 未解禁の課題曲は、予選期間中に限りプレーできるようになります。
  • KAC予選課題曲フォルダから予選ラウンド期間内にプレーしたスコアが対象になります。DanceDanceRevolution Aにエントリーすることでそのスコアがランキング対象となります。
  • エントリー後にプレーしたスコアが対象となります。
  • エントリー時に登録したエリアを変更することはできません。
  • SINGLEスタイルとし、プレーする難易度は問いません。
  • 課題曲を2回以上プレーした場合は、スコアの高いものが反映されます。
  • 合計スコアが同点の場合は、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位となります。
  • 予選ラウンド終了後のエリア大会、決勝大会参加意思確認期間にて辞退者が発生した場合は、エリア内の次の順位者に繰り上げます。
  • 決勝ラウンド参加意思確認期間を終了し、決勝ラウンド進出者が確定したあとの欠員については繰り上げを行わず、待機プレーヤーから繰り上げを行います。
  • 決勝大会の欠員に備えた待機プレーヤーは日本国内居住のエリア大会ランキング上位者から選出します。
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順位
予選ラウンドを勝ち抜いた猛者たちが直接対決!
東エリア、西エリアの予選ラウンドを勝ち上がった8名にてそれぞれトーナメント戦を行ない制したプレーヤーがエリア代表として決勝大会に進出します。
トーナメントの組み合わせは、予選ラウンドの順位を元に決定します。
■対戦ルール
各プレーヤーが1曲ずつ選曲し、2曲の合計EXスコアで勝敗を決定します。
合計EXスコアが同点の場合、2曲の合計MARVELOUS数の多いプレーヤーを勝者とします。
■課題曲
指定課題曲リストの中から、各プレーヤーがそれぞれの対戦ごとに1曲を選択します。対戦相手と同一難易度の楽曲の重複は不可とします。
また、自身が1度使用した同一難易度の楽曲をエリア大会内で再度選択することはできません。
決勝大会進出者決定!
  • O4MA.選手
    O4MA.選手
決勝大会進出者決定!
 
準々決勝
  • 【第1試合】
    プレーヤー Over The “Period”
    CHALLENGE
    EGOISM 440
    CHALLENGE
    合計
    TAKASKE- 1872 1684 3556
    準決勝進出 SSM 1858 1976 3834
  • 【第2試合】
    プレーヤー 嘆きの樹
    CHALLENGE
    EGOISM 440
    CHALLENGE
    合計
    KOTT 2239 1873 4112
    準決勝進出 UN-LIM 2256 2106 4362
  • 【第3試合】
    プレーヤー DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)
    CHALLENGE
    Pluto The First
    EXPERT
    合計
    HADES 1525 1462 2987
    準決勝進出 ZEROWOLF 1549 1505 3054
  • 【第4試合】
    プレーヤー ENDYMION
    CHALLENGE
    Fascination 〜eternal love mix〜
    CHALLENGE
    合計
    GIEZ-ACS 1340 1655 2995
    準決勝進出 O4MA. 2255 1707 3962
準決勝
  • 【第1試合】
    プレーヤー Prey
    EXPERT
    ENDYMION
    CHALLENGE
    合計
    SSM 1865 1969 3834
    決勝進出 UN-LIM 1887 2289 4176
  • 【第2試合】
    プレーヤー Trigger
    CHALLENGE
    EGOISM 440
    CHALLENGE
    合計
    ZEROWOLF 1801 1963 3764
    決勝進出 O4MA. 1817 2219 4036
エリア決勝
  • プレーヤー Over The “Period”
    CHALLENGE
    PARANOiA Revolution
    CHALLENGE
    合計
    UN-LIM 1962 1995 3957
    winner! O4MA. 2128 1985 4113
決勝大会進出者決定!
  • YUDAI選手
    YUDAI選手
決勝大会進出者決定!
 
準々決勝
  • 【第1試合】
    プレーヤー EGOISM 440
    CHALLENGE
    Valkyrie dimension
    CHALLENGE
    合計
    準決勝進出 HIBIKI 2108 1955 4063
    YOSHIMIZ 1975 1916 3891
  • 【第2試合】
    プレーヤー JOMANDA
    CHALLENGE
    PARANOiA Revolution
    CHALLENGE
    合計
    DDR-KOJI 1907 1807 3714
    準決勝進出 HO4-KETI 1949 2037 3986
  • 【第3試合】
    プレーヤー PARANOiA Revolution
    CHALLENGE
    888
    CHALLENGE
    合計
    MAMURU3 1896 2112 4008
    準決勝進出 NAYU 1823 2255 4078
  • 【第4試合】
    プレーヤー Magnetic
    CHALLENGE
    New Decade
    CHALLENGE
    合計
    DIS 2070 1577 3647
    準決勝進出 YUDAI 2119 1708 3827
準決勝
  • 【第1試合】
    プレーヤー Over The “Period”
    CHALLENGE
    ENDYMION
    CHALLENGE
    合計
    HIBIKI 2171 2195 4366
    決勝進出 HO4-KETI 2117 2279 4396
  • 【第2試合】
    プレーヤー シュレーディンガーの猫
    CHALLENGE
    MAX.(period)
    CHALLENGE
    合計
    NAYU 2280 1677 3957
    決勝進出 YUDAI 2282 1713 3995
エリア決勝
  • プレーヤー DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)
    CHALLENGE
    PARANOiA Revolution
    CHALLENGE
    合計
    HO4-KETI 1583 2060 3643
    winner! YUDAI 1591 2095 3686
2019年1月27日(日)
The 8th KACのファイナリストが『JAEPO 2019』 にて直接対決!
決勝大会に進出した6名にてトーナメント戦を行ない制したプレーヤーがチャンピオンとなります。
トーナメントの組み合わせは、当日くじ引きにより決定します。
■対戦ルール
各プレーヤーが1曲ずつ選曲し、2曲の合計EXスコアで勝敗を決定します。
合計EXスコアが同点の場合、2曲の合計MARVELOUS数の多いプレーヤーを勝者とします。
■課題曲
指定課題曲リストの中から、各プレーヤーがそれぞれの対戦ごとに1曲を選択します。
対戦相手と同一難易度の楽曲の重複は不可とします。また、自身が1度使用した同一難易度の楽曲を決勝大会内で再度選択することはできません。
■使用筐体
  • DDR 20th anniversary modelを使用します。
  • 筐体とステージユニットの間隔は60cmといたします。
    (記載内容は予告なく変更する場合がございます。予めご了承ください。)
e-amusementアプリを使って、The 8th KACのチャンピオンを予想しよう!
それぞれのタイトルでチャンピオンを的中させた方の中から抽選で、
出演者のサイン入りe-amusement passをプレゼント!
投票時に入力できる応援コメントの一部は、ステージでご紹介します。
  • 予選ラウンドを勝ち抜いた The 8th KACファイナリスト紹介!
    DanceDanceRevolution Aのチャンピオン誕生の瞬間を見逃すな!
ファイナリスト紹介
  • 大島半端ないって!/大島秀和 (o4ma.)
    (東エリア代表)
  • KAC 2013・5th・7th 第5位/YUDAI
    (西エリア代表)
  • PERFECT!!だらけの古いランカー/513
    (アジアエリア代表)
    よっしゃーーーまた決勝戦に進出できました!!
    この一年間にずっと練習した結果は...ランキング9位でした!
    なんかライバルたち強すぎるだろう (ll゚д゚ll)
    それでも優勝を取りたい。みんな会場で会おう!!
  • 地獄から帰ってきた/FEFEMZ
    (韓国エリア代表)
    軍隊に行く予定が延期となり、また参加できることとなりました ww
    優勝にはこだわらず、可能な限り最善を尽くします!! Yeahy~~
  • ザ・トリップ・マシーン/fungah
    (北米エリア代表)
    僕は踊るために生まれてきた。
  • G.O.A.T./
    CHRS4LFE
    (北米エリア・予選シード)
    The 8th KACのDDR決勝大会に北米プレーヤーの代表として出場できることを光栄に思います。戦いは厳しいでしょう。しかし私は勝つためにベストを尽くします!
リザルト

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