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☆第1弾☆
- 本城ダイキチ
- すのうまん
- とろまる
- ふる
- yaseta
- アメツチ絵日記
- Hommarju feat. ayu
- nanashi vs shavadava
- kanone feat. せんざい
- サビで突然架空の人名を叫び始めるかぼちゃ
☆第2弾☆
- そよもぎ
- がるる+ふりらい
- 梅干茶漬け
- MarcheИ
- ポリシャス
- uma
- SHIONY T.O. feat.歯医者マン
- O-SE
- Ati-juf
- れみーくんとぷに電ちゃん。
- ああああ と かげろー▼
- UNISON LINKS
- 重森あきと
- 水音 feat.ゆらのあずさ
☆第3弾☆
☆第4弾☆
☆第5弾☆
☆第6弾☆
☆第7弾☆
※合格者は順次追加発表していきます。
お題に挑んでクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭
みんなでつくって20から3年の時を経てこの夏、ポップンミュージックではオリジナル楽曲を大々的に募集致します!
下記の『お題』をイメージして作成したオリジナル楽曲を応募してください。
■お題
・ポップス・J‐テクノ
・ファンタジー
・ラテン
・ダンス
・テクノポップ
・アニメヒーロー
・スパイ
・レイヴ
・マサラ
・アイドルガール
・ネオアコ
・メロウ
・ヴィジュアル
・デジロック
・演歌
・ポップラップ
・ガーリィ
・ヘビーメタル
・ラウンジ
・J‐R&B
・マジカルガール
・ユーロダンス
・広東
・モンド
・ケルト
・パンク
・サウンドトラック
・ラブリー
・俺の考えた新しい音楽
お題のイメージの解釈は自由です。
歌もの・インスト・バンド・テクノ・クラシック・ロック…方向性や形態の縛りはありません。
オリジナリティに溢れた、あなたの考えるこれぞ「ポップンミュージック」な楽曲をお待ちしております。
次のポップンサウンドを作り上げるのはあなたです!
たくさんの応募をお待ちしています!
※ 投稿の際は『お題』を選んで応募して下さい。
※ 本コンテストはリミックスではなく完全オリジナル楽曲のコンテストとなります。ご注意下さい。
※ 応募可能な作品は、第三者、または出版会社等に権利委託をしていない楽曲(当社へ権利を譲渡することが可能な楽曲)のみとなります。
・日本国内在住の方に限ります。
・本応募要項および注意事項の全てに同意いただける方に限ります。
・JASRACなど著作権団体の会員の方は本コンテストにおける注意事項が異なりますので別途お問い合わせください。
※共同制作者に(作詞等)JASRACなど著作権団体の会員の方がいる場合も含みます。
・20歳未満の方は、本応募要項および注意事項について保護者の同意を得た上で応募してください。また、20歳未満の採用者については、採用者以外に保護者の方からも承諾書に署名いただく必要がありますので予めご了承ください。
・本応募要項および注意事項の全てに同意いただける方に限ります。
・JASRACなど著作権団体の会員の方は本コンテストにおける注意事項が異なりますので別途お問い合わせください。
※共同制作者に(作詞等)JASRACなど著作権団体の会員の方がいる場合も含みます。
・20歳未満の方は、本応募要項および注意事項について保護者の同意を得た上で応募してください。また、20歳未満の採用者については、採用者以外に保護者の方からも承諾書に署名いただく必要がありますので予めご了承ください。
投稿期間:2015/08/03 ~ 2015/08/24 15時まで
※e-AMUSEMENTのメンテナンス中前後( 4:00~7:00 )は投稿できません。
※e-AMUSEMENTのメンテナンス中前後( 4:00~7:00 )は投稿できません。
①本応募要項を必ず最後までお読みください。
②[STEP-01 応募のしかた]に進み、必ず最後までお読みください。
③[STEP-02 注意事項]に進みます。なお、こちらのページを開くには
eAMUSEMENTへのログインが求められます。
④本応募要項、注意事項に同意頂ける場合、
文末の「同意して投稿する」をクリックしてください。
⑤「同意して投稿する」をクリックしますと、自動的に[STEP-03 ?投稿フォーム?]に進みます。
⑥指定された情報を正しく記載した後に、作品データを添付して頂き「投稿する」をクリックしてください。
※投稿は必ず御本人で行ってください。代理投稿は採用を取り消しさせていただく場合が御座います。
②[STEP-01 応募のしかた]に進み、必ず最後までお読みください。
③[STEP-02 注意事項]に進みます。なお、こちらのページを開くには
eAMUSEMENTへのログインが求められます。
④本応募要項、注意事項に同意頂ける場合、
文末の「同意して投稿する」をクリックしてください。
⑤「同意して投稿する」をクリックしますと、自動的に[STEP-03 ?投稿フォーム?]に進みます。
⑥指定された情報を正しく記載した後に、作品データを添付して頂き「投稿する」をクリックしてください。
※投稿は必ず御本人で行ってください。代理投稿は採用を取り消しさせていただく場合が御座います。
ファイル形式:mp3ファイル
容量:5MB未満
楽曲の長さ:2分未満
※制作に際して気をつけて頂きたい内容につきましては、応募のしかたおよび注意事項をご確認ください。
※採用確定しゲームへの収録が確定致しましたら、マルチトラックオーディオデータの提出を依頼させていただきます。
容量:5MB未満
楽曲の長さ:2分未満
※制作に際して気をつけて頂きたい内容につきましては、応募のしかたおよび注意事項をご確認ください。
※採用確定しゲームへの収録が確定致しましたら、マルチトラックオーディオデータの提出を依頼させていただきます。
本コンテストの採用作品はpop’n musicスタッフによる厳正なる選考により決定いたします。
採用者には、投稿時に使用されたKONAMI IDに登録されているメールアドレス宛に仮採用通知を送付いたします。
共同制作者がいる方は、仮採用通知への返答時にその旨をご連絡ください。
携帯電話でドメイン指定受信/拒否設定をされている方は、事前に「konami.com」ドメインからのメールを受信できるよう設定をお願いします。
送信から1週間以内に、採用者よりご返答が無い場合、仮採用は取り消しとなります。なお、選考に関する個別のご連絡、ご質問には対応いたしませんのでご了承ください。。
採用者には、投稿時に使用されたKONAMI IDに登録されているメールアドレス宛に仮採用通知を送付いたします。
共同制作者がいる方は、仮採用通知への返答時にその旨をご連絡ください。
携帯電話でドメイン指定受信/拒否設定をされている方は、事前に「konami.com」ドメインからのメールを受信できるよう設定をお願いします。
送信から1週間以内に、採用者よりご返答が無い場合、仮採用は取り消しとなります。なお、選考に関する個別のご連絡、ご質問には対応いたしませんのでご了承ください。。
採用作品は pop’n musicシリーズ に収録されます。
作品が採用された方には、採用作品の譲渡にかかる契約の締結後に、当社が定める所定の金額をお支払いいたします。
※採用作品のお取り扱いにつきましては注意事項をご確認ください。
作品が採用された方には、採用作品の譲渡にかかる契約の締結後に、当社が定める所定の金額をお支払いいたします。
※採用作品のお取り扱いにつきましては注意事項をご確認ください。
結果発表は当社webサイトSOUND VOLTEX FLOORおよびpop’n musicのサイトにて行います。
自分の楽曲がポップンに収録されるなんて夢のようです。採用通知を頂いた日は舞い上がりすぎて翌日朝9時まで寝れませんでした...
自分にとってそれくらい嬉しかったことで、色んな方々にプレーしてもらえると思うとわくわくです。してもらえるといいな。
曲名は「asteer」で、ギリシャ語で星という意味です。
キラキラしてる感じがそれっぽいかなと思って名付けました。
楽しくプレーできそうなフレーズを散りばめたので、是非たくさんプレーしてたくさん聴いていただけたらと思います!
高速3拍子に哀愁メロが乗る非常に勢い溢れる楽曲。BPMの速さに加えて音符も細かくゲームを意識した楽曲なのが一聴してわかりました。
ぱっと聴きコンセプトがわかるというのは一つの魅力です。
そのストレートな想いと勢いが採用につながっています。
でも音楽的な「山」と「谷」もしっかり意識しているところが音楽ゲームないしポップンらしいです。
ドラマティック。
今後はその勢いを武器に、音楽的視野をさらに広げて個性あふれる曲を作っていて欲しいですね。
まさか二度目があるとは思っていなかったのでビックリしました。
今回お題としてチョイスしたのは「広東」です。
素直に広東をテーマとした曲にしようかとも考えましたが「なんかそれフツーだな!!」と思い直し、敢えて中国ではなく日本の地を主軸に「広東」を表現しようと考えました。
そんな捻くれソウルから誕生した当楽曲。
バックグラウンドには、日本の女の子が中国にいる人を想って歌う、というストーリーがあり、転じて海外プレーヤーへのメッセージでもあります。
頑張って言葉を覚える女の子を通して、伝えたいメッセージを"広東"を以って届ける、という僕なりの「広東」への再解釈な訳です。
◇
元々僕はポップンの曲に衝撃を受けて楽曲を作り始めました。
時が経ち、今では音でお仕事を受けたりする身になりつつあります。
僕にとってpop'n musicは間違いなく一人の親でありました。
そんな自分が出来る、ポップンへの、文化への、プレーヤーへの最大の恩返しとして、出来る限りの最高の愛に溢れた音楽を作り上げました。
最初で最後かもしれないポップンの為のオリジナル楽曲、楽しんでいただければ幸いです。
はじめまして、歌唱担当のさいとうみちるです。
この度は楽曲の採用ありがとうございます。
とても嬉しくて夢のようです…!
Ayatsuguさんから曲のデモを頂いたとき「こ、これは…!」と感激し、熱い気持ちを込めて歌わせていただきました!
ぜひ皆さまに楽しんでプレーしていただければ幸いです。
どうぞよろしくお願いします。再見!
今回バラエティに富んだラインナップにすべく、なるべく幅広く多くのお題を用意したのですが
実はそれだけ採用枠も多かったんです。
サウンドスタッフのポリシー的には、1つのお題に1曲は採用しよう!ってくらいでした。
この楽曲はコンセプト、クオリティ共に優れていて、何よりポップンらしい雰囲気に溢れているということで採用いたしました。愛って…伝わりますよね。
「広東」を名乗るだけあって歌詞の中では日本語だけでは表現できないストーリーを表現してくれています。
ポップンミュージックならではの幅の広さが感じられる、バラエティにあふれた楽曲です。
大好きなゲームに私の曲が収録されるとは夢にも思っていませんでした。
今回沢山のお題の中から「ケルト」を選び「Into The Wind」を作りました。
作るにあたってイメージである「ケルト感」。
何度も曲を選んでくれるような「キャッチーさ」や「オリジナリティ」、
そして何より大事な「ポップンらしさ」のバランスに大変悩まされましたが、
なんとか形にでき、こういった形で発表出来たことに大変満足しております。
本当にありがとうございました。
普通に聞いてるんだけどいつの間にか拍が変わっていたり、実はポリリズム風だったりで随所に音楽性の高さが垣間見えます。
ケルト音楽はたくさんの応募があったため枠の奪い合いでした。
採用されたものは「ケルトを取り入れた新しい方向性の曲」か「クオリティが高くさらに心に響くもの」のどちらかで考えています。
この楽曲は後者で、フレーズの「ケルトらしさ」とメロディの魅力に軍配が上がりました。
民族音楽らしいカラッとしたサウンドメイクも聞きどころの一つです。