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☆第1弾☆
- 本城ダイキチ
- すのうまん
- とろまる
- ふる
- yaseta
- アメツチ絵日記
- Hommarju feat. ayu
- nanashi vs shavadava
- kanone feat. せんざい
- サビで突然架空の人名を叫び始めるかぼちゃ
☆第2弾☆
- そよもぎ
- がるる+ふりらい
- 梅干茶漬け
- MarcheИ
- ポリシャス
- uma
- SHIONY T.O. feat.歯医者マン
- O-SE
- Ati-juf
- れみーくんとぷに電ちゃん。
- ああああ と かげろー▼
- UNISON LINKS
- 重森あきと
- 水音 feat.ゆらのあずさ
☆第3弾☆
☆第4弾☆
☆第5弾☆
☆第6弾☆
☆第7弾☆
※合格者は順次追加発表していきます。
お題に挑んでクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭
みんなでつくって20から3年の時を経てこの夏、ポップンミュージックではオリジナル楽曲を大々的に募集致します!
下記の『お題』をイメージして作成したオリジナル楽曲を応募してください。
■お題
・ポップス・J‐テクノ
・ファンタジー
・ラテン
・ダンス
・テクノポップ
・アニメヒーロー
・スパイ
・レイヴ
・マサラ
・アイドルガール
・ネオアコ
・メロウ
・ヴィジュアル
・デジロック
・演歌
・ポップラップ
・ガーリィ
・ヘビーメタル
・ラウンジ
・J‐R&B
・マジカルガール
・ユーロダンス
・広東
・モンド
・ケルト
・パンク
・サウンドトラック
・ラブリー
・俺の考えた新しい音楽
お題のイメージの解釈は自由です。
歌もの・インスト・バンド・テクノ・クラシック・ロック…方向性や形態の縛りはありません。
オリジナリティに溢れた、あなたの考えるこれぞ「ポップンミュージック」な楽曲をお待ちしております。
次のポップンサウンドを作り上げるのはあなたです!
たくさんの応募をお待ちしています!
※ 投稿の際は『お題』を選んで応募して下さい。
※ 本コンテストはリミックスではなく完全オリジナル楽曲のコンテストとなります。ご注意下さい。
※ 応募可能な作品は、第三者、または出版会社等に権利委託をしていない楽曲(当社へ権利を譲渡することが可能な楽曲)のみとなります。
・日本国内在住の方に限ります。
・本応募要項および注意事項の全てに同意いただける方に限ります。
・JASRACなど著作権団体の会員の方は本コンテストにおける注意事項が異なりますので別途お問い合わせください。
※共同制作者に(作詞等)JASRACなど著作権団体の会員の方がいる場合も含みます。
・20歳未満の方は、本応募要項および注意事項について保護者の同意を得た上で応募してください。また、20歳未満の採用者については、採用者以外に保護者の方からも承諾書に署名いただく必要がありますので予めご了承ください。
・本応募要項および注意事項の全てに同意いただける方に限ります。
・JASRACなど著作権団体の会員の方は本コンテストにおける注意事項が異なりますので別途お問い合わせください。
※共同制作者に(作詞等)JASRACなど著作権団体の会員の方がいる場合も含みます。
・20歳未満の方は、本応募要項および注意事項について保護者の同意を得た上で応募してください。また、20歳未満の採用者については、採用者以外に保護者の方からも承諾書に署名いただく必要がありますので予めご了承ください。
投稿期間:2015/08/03 ~ 2015/08/24 15時まで
※e-AMUSEMENTのメンテナンス中前後( 4:00~7:00 )は投稿できません。
※e-AMUSEMENTのメンテナンス中前後( 4:00~7:00 )は投稿できません。
①本応募要項を必ず最後までお読みください。
②[STEP-01 応募のしかた]に進み、必ず最後までお読みください。
③[STEP-02 注意事項]に進みます。なお、こちらのページを開くには
eAMUSEMENTへのログインが求められます。
④本応募要項、注意事項に同意頂ける場合、
文末の「同意して投稿する」をクリックしてください。
⑤「同意して投稿する」をクリックしますと、自動的に[STEP-03 ?投稿フォーム?]に進みます。
⑥指定された情報を正しく記載した後に、作品データを添付して頂き「投稿する」をクリックしてください。
※投稿は必ず御本人で行ってください。代理投稿は採用を取り消しさせていただく場合が御座います。
②[STEP-01 応募のしかた]に進み、必ず最後までお読みください。
③[STEP-02 注意事項]に進みます。なお、こちらのページを開くには
eAMUSEMENTへのログインが求められます。
④本応募要項、注意事項に同意頂ける場合、
文末の「同意して投稿する」をクリックしてください。
⑤「同意して投稿する」をクリックしますと、自動的に[STEP-03 ?投稿フォーム?]に進みます。
⑥指定された情報を正しく記載した後に、作品データを添付して頂き「投稿する」をクリックしてください。
※投稿は必ず御本人で行ってください。代理投稿は採用を取り消しさせていただく場合が御座います。
ファイル形式:mp3ファイル
容量:5MB未満
楽曲の長さ:2分未満
※制作に際して気をつけて頂きたい内容につきましては、応募のしかたおよび注意事項をご確認ください。
※採用確定しゲームへの収録が確定致しましたら、マルチトラックオーディオデータの提出を依頼させていただきます。
容量:5MB未満
楽曲の長さ:2分未満
※制作に際して気をつけて頂きたい内容につきましては、応募のしかたおよび注意事項をご確認ください。
※採用確定しゲームへの収録が確定致しましたら、マルチトラックオーディオデータの提出を依頼させていただきます。
本コンテストの採用作品はpop’n musicスタッフによる厳正なる選考により決定いたします。
採用者には、投稿時に使用されたKONAMI IDに登録されているメールアドレス宛に仮採用通知を送付いたします。
共同制作者がいる方は、仮採用通知への返答時にその旨をご連絡ください。
携帯電話でドメイン指定受信/拒否設定をされている方は、事前に「konami.com」ドメインからのメールを受信できるよう設定をお願いします。
送信から1週間以内に、採用者よりご返答が無い場合、仮採用は取り消しとなります。なお、選考に関する個別のご連絡、ご質問には対応いたしませんのでご了承ください。。
採用者には、投稿時に使用されたKONAMI IDに登録されているメールアドレス宛に仮採用通知を送付いたします。
共同制作者がいる方は、仮採用通知への返答時にその旨をご連絡ください。
携帯電話でドメイン指定受信/拒否設定をされている方は、事前に「konami.com」ドメインからのメールを受信できるよう設定をお願いします。
送信から1週間以内に、採用者よりご返答が無い場合、仮採用は取り消しとなります。なお、選考に関する個別のご連絡、ご質問には対応いたしませんのでご了承ください。。
採用作品は pop’n musicシリーズ に収録されます。
作品が採用された方には、採用作品の譲渡にかかる契約の締結後に、当社が定める所定の金額をお支払いいたします。
※採用作品のお取り扱いにつきましては注意事項をご確認ください。
作品が採用された方には、採用作品の譲渡にかかる契約の締結後に、当社が定める所定の金額をお支払いいたします。
※採用作品のお取り扱いにつきましては注意事項をご確認ください。
結果発表は当社webサイトSOUND VOLTEX FLOORおよびpop’n musicのサイトにて行います。
選んでいただいてありがとうございました!!
ポップンに王道ポップパンクを!と思い立って作った曲です!
ストレートな音とストレートな歌詞、ストレートなLIQU@。ちゃんの歌声を楽しんでもらえたら嬉しいです。
ちなみにいい感じにダサめのタイトルはLIQU@。作です。
LIQU@。と申します。
ポップンはゲーセンに通いプレイするのはもちろんですが、大好きな曲を覚えて歌ったり、
大好きなキャラの絵を描いたり…10代の頃いろんな形でたくさん楽しんでおりました。
そんな思い出の作品に関われてとっても幸せです。
ありがとうございました!
お題は「パンク」でした。
ポップン3ではちょっぴりニューウェーブがまじった本場のパンクでしたけど
こちらはこれぞ日本謹製という進化を遂げたガールズパンクですね。
女の子のパンクは大好きです。
すでに3曲ポップンに収録されているシンゴくんですが
マッカチン企画としてのsisiさん、AIRIさんと今回のLIQU@さんと
全て女性ボーカルでありながら、三者三様に曲調そのものが変化していることに
気づかれると思います。
それはやっぱり、それぞれそのボーカリストさんのために曲を作っているからです。
曲が出来てからボーカリストさんが決まったとしても
そのボーカリストさんを選んだということは
元々そのボーカリストさんのために作っていたんです。
今回の公募でも、曲はいいけどボーカルさんとあまりあってないな…と思うことや
ボーカルさんめちゃくちゃうまいけど曲がもう一息かな…と思うことなどありました。
これってやっぱり出会いの機微なんですよね。
あらかじめ決められていたかのようにぴったりはまることもあれば
化学反応が起こることもある。
曲書きはボーカリストのために曲を作るし
ボーカリストはその曲を自分のものにして歌ってこそ
良い曲になると思うんです。
ボーカリストさんに限らず、作曲家、演奏家、声優さん、イラストレーターと
大抵の表現者にあてはまることとは思いますが
幅広くなんでも出来る、ということはプロレベルでは当たり前に必要なのかもしれませんが
結局その人といえばこれ、という揺るがない根っこが魅力なんですよね。
その魅力に惹かれて、歌ものを作りたくなるんです曲書きは。
そんな人に出会えるかどうかって音楽人生を左右するレベルでとてもとても大事なことです。
お二人にかぎらず今回の公募に送って頂いたみなさんは
これからも音楽を作っていくことと思うんですが
曲を書く方も歌う方も演奏する方も、出会いを大切にしてほしいなーと思います。
みなさん良い出会いを!
ポップンミュージックの公募ということで、一度やってみたかったヒーロー物にチャレンジしました!
今流行り(?)のご当地ヒーローをモチーフに、田舎を守る戦士のテーマを作りました!!!!!
熱い魂を感じて頂ければと思います!!うおおおお!!!!
ボーカルは男女のツインボーカルにしたかったので、忙しい中Kuroa*さんとKazuP君に歌ってもらいました!
ありがとうございます!
…色々と思うところはなくもないですが、楽しんでいただけたら幸いです!
源屋でした!
こんにちわ、はじめまして!Kuroa*と申します!
ポップンには一度FLOOR INFECTIONをさせていただいてますが
またこうやって採用していただけて感動に打ち震えています。
この度、田舎を守る戦士イナカイザーを応援するつもりで
熱く!かっこよく!歌わせて頂きました!
普段の源屋さんの曲とはちょっと違う感じでしたので
また違う感じに気合を入れてボーカルを収録いたしました!
プレイする際もぜひ、アツいパッションで遊んでいただけたら光栄です!
ボルテでも活躍されている方々によるコラボで応募頂いたお題は「アニメヒーロー」でした。
アニメヒーローというお題は今回の公募では実のところ応募は少なかったですねー。
ぶっちゃけサウンドディレクターとして作家さんに依頼をする時に、いくつか提示した方向性にアニメヒーロー風というのを忍ばせることはそれなりにあるのですが、あえて選ばれる方はあまりいらっしゃらないのです。
このテーマの難しさが感じられますね。
時代によって音楽性も流行も移り変わっていくジャンルでありつつ、いかにもなわかりやすいものは時代が限られ、なおかつ今の世代にも伝わりなおかつ響く…となるとハードルの高さがわかるかと思います。
それっぽいのなら出来そうな気がするもんですが、一段上のアニメヒーローを作るには、メロディーの勢いに加えて、アレンジ力に加えて、作詞力、そもそもの個性的な仮想ヒーローを構築する発想力、更にそれを表現する歌唱力といった総合力が求められます。
いわば試される音楽ジャンルです。
今回の公募で送られたアニメヒーローは、発想は良かった、メロディーは良かった、といった曲は見受けられましたが、総合的なクオリティーでは、やはりこの曲が図抜けていたかと思います。
イナカイザーは田舎を守るご当地ヒーローというのもいいですね。
ほのかに和の心を滲ませるメロディーに説得力がありました。
お名前からトランスのイメージが強い源屋さんですが
培わられた音楽経験はこういった楽曲で見せつけられると感じました。流石です。
前もどっかで言いましたが、
曲を作るって作業自体は数日だったり数時間だったりする人もいるかと思うのですが
その曲を作るために培われた音楽的な経験・技術・発想はそれまでの人生の全てが詰まってますから。
今回応募頂いた方も頂けなかった方も
また今度、みなさんの人生を聴かせてくださいね!
例に漏れず私も音楽ゲームをきっかけに音楽の世界に入り込んだ一人なので、
とても光栄に思っております。
さて、今回製作させていただきました楽曲は、
私が愛してやまない「モントゥーノ」という奏法をフィーチャーしております。
ご存知でしょうか、モントゥーノ。
もし2分間モントゥーノを弾き続けたら、
それはそれは頭が溶けてしまうような感覚に陥ると思いますが、
此度の楽曲ではそのようなことはないのでご安心(?)ください。
パーカッションもふんだんに盛り込んでおりますので、
是非9つのボタンを打楽器と思って、適度にビートを刻みましょう。
※筐体には優しく
ピアノは打楽器!
古屋さんの高い音楽性が、ゲーム音楽にピッタリハマっていると思います。
ぱっと聴いて、あ、これはラテンだな。と思えるってことはすごく重要で、
これができる人は各音楽ジャンルの特徴を的確に捉える能力があると思います。
この方が作ったいろんなジャンルを聞いてみたくなりました。
ポップンミュージックにまで収録して頂けて嬉しい限りです。
皆さんに楽しんでプレイして頂ければ幸いです。
ゲーム的には忙しいのですが、サビの流麗なピアノはせせらぎのように心地よいです。
ピアノメインで展開していきますが、移り変わる楽曲展開に合ったフレーズ、音色、ベロシティ、を駆使し
一辺倒になっていないところは流石で、同時に81鍵の表現力の広さを再認識しました。
他機種でも採用されている方なので、今後作られる楽曲に関しても期待しております。