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e-amusement passを使用した遊び方
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使用した遊び方
スコアグラフ
スコアグラフとは自己ベスト、全国スコア、県別スコアなどプレー中に確認することができるシステムです。
また、プレー後には変更箇所を見ることができます。
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シングルプレー時の表示例
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ダブルプレー時の表示例
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スコアグラフは3種類あります。

・現在のスコア

・自己ベストスコア
※e-amusement passを使用しないと出てきません

・ターゲットスコア
※ユーザーが自由にカスタマイズすることができます
カットイン演出について
スコアを更新するとカットイン演出が入ります。
スコアの更新時に以下のステータスを確認することができます。
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・自己ベストスコア到達時
・ターゲットスコア到達時
・DJ LEVEL A 到達時
・DJ LEVEL AA 到達時
・DJ LEVEL AAA 到達時
スコアグラフの移動について
操作している側と逆側の「スタートボタン」を押すとスコアグラフの場所を移動することができます。プレー中いつでも変更できます。
※1P側プレー時には2P側のスタートボタンを押します。
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ターゲットスコアグラフの選択の仕方
曲選択画面、段位選択画面にてスタートボタンを押すとゲームオプションウインドウが出ると同時に、左からスコアグラフウインドウが出ます。
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ターンテーブルを回すと表示するスコアグラフを選択することができます。
プレー環境により選択できるターゲットスコアグラフが異なります。

e-amusement pass 使用時
グラフ表示なし スコアグラフを表示しません。
自己ベストスコアのみ ターゲットグラフを表示しません。
全国トップ 全国で1位のスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
全国平均 全国平均のスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
都道府県トップ 都道府県で1位のスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
都道府県平均 都道府県平均のスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
同段位トップ 自分と同段位で1位のスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
同段位平均 自分と同段位平均のスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
DJ ○○○ 指定したライバルのスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
※ライバルを1人以上登録していないと出てきません
ライバルNEXT 自分のスコアより一つ上のライバルのスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
※ライバルを2人以上登録していないと出てきません
ライバルトップ ライバルの中で1位のスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
※ライバルを2人以上登録していないと出てきません
ライバル平均 ライバルの平均スコアが、ターゲットグラフに設定されます。
※ライバルを2人以上登録していないと出てきません
店内トップ 店内で1位のスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
PACEMAKER AAA DJ LEVEL AAAのスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
PACEMAKER AA DJ LEVEL AAのスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
PACEMAKER A DJ LEVEL Aのスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
PACEMAKER ○○○% 理論値に対する任意の割合の値をPACEMAKERとして設定できます。
「PACEMAKER ○○○%」選択中に、10キーユニットで0〜100の値を入力してください。
デフォルトでは「PACEMAKER 50%」となっています。
PACEMAKER NEXT 自己ベストスコアによって、以下のグラフが自動的に選択されます。
LV A DJ LEVEL A
LV A+ DJ LEVEL AとDJ LEVEL AAの中間
LV AA DJ LEVEL AA
LV AA+ DJ LEVEL AAとDJ LEVEL AAAの中間
LV AAA DJ LEVEL AAA
LV AAA+ DJ LEVEL AAAと理論値の中間
DJ AUTO 理論値
PACEMAKER NEXT+ PACEMAKER NEXTよりも、より細かいターゲットグラフが設定されます。
前作ゴースト 前作での自分のベストスコアが、ターゲットグラフに設定されます。
※PASELIプレミアムスタート以外は出てきません
サブターゲットスコアグラフの選択の仕方
設定中のターゲットグラフのデータが存在しない場合に代わりのグラフを表示することができます。
詳しくはこちらのページで紹介しています。
グラフエリアカスタマイズについて
グラフエリアにレーンカバーを貼り付けてカスタマイズできます。
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※レーンカバーを取得していれば、グラフエリアのカスタマイズに利用できます。
※グラフエリアのカスタマイズには、e-amusement ベーシックコースへの加入が必要です。

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